漫画预热了几年,发展越来越好。

《狐狸小红娘》《一人之下》等漫画被改编成动画,效果不错。其中《一人之下2》更新3集全网播出量破3亿,豆瓣9.1分;各大漫画平台实施漫画付费也相当有效,目前规模在3-5亿元左右;十字星、兔子文化等漫画公司先后获得腾讯等巨头企业的投资。垂直漫画app快看漫画去年获得两轮新融资,D轮融资1.77亿美元由coatue管理层牵头。

[科技界] 凭娱乐化弯道超车后,快看漫画规模优势能维持多久?

漫画家们走出了过去的困局,漫画行业蒸蒸日上。据Speedway Research Institute统计,2015年以来,网络漫画用户数量增长迅速,2017年用户数量约为1亿。

抓住用户的碎片化时间,看漫画角超车

侃侃漫画在线时间短,但上升速度很快。截至2017年12月,侃侃漫画用户总数已达1.3亿,目前用户规模居漫画行业首位。根据Speedway研究院2017年的报告,漫画书下载量接近2.4亿,在国内漫画书应用中排名第一。

看漫画迅速膨胀到这样的规模。从运营模式来看,在把握用户需求方面很有经验。

看,漫画上线的时候,只是中国的阅读碎片化在上升。与其他漫画平台不同,侃侃漫画自推出以来一直专注于条纹漫画形式。与网格漫画相比,Stripe Man更适合移动阅读,便于营销,创作时间和阅读时间短。

跳曼适合快速阅读,漫画书内容总是清淡,不烧脑,容易消化。用户一分钟可以看完一个更新。用户可以利用任何闲暇时间娱乐漫画,符合碎片化趋势下失去深度阅读能力的读者的意愿。成功抢占用户碎片时间的快读漫画,已经卷走了一大批网络漫画用户。

坚持轻内容导向,快速看漫画,如何留住用户,保持高活跃度是下一步要考虑的。侃侃漫画网上有V社区、直播、互动栏目等社交板块,线下有高频签约活动。据了解,近两年来,侃侃漫画在广深等20多个城市举办了签约活动。

通过各种形式的互动,读者的参与度得到了极大的提高,作者和读者在作品之外有了近距离面对面交流的机会,也有了情感上的联系,自然提高了平台的活跃度。数据显示,漫画每月生活近4000万,日常生活近1000万,在国内漫画app中也名列前茅。

看,漫画的创始人诞生于网络名人,平台不可避免的带来了同样的气质。相比其他同行,快读漫画非常热衷于打造爆款,抓住了大量用户的心。看漫画的用户庞大,但并没有腾讯的动漫平台那样多样化,比如动漫、妖娆。看漫画的用户主要是年轻女性(95后和00后女性)。平台的内容也是基于这个用户群体的喜好,以苏王秀兰、霸道总裁等抢手主题为主旋律,也是围绕这个主题来推广的。也是通过看漫画快速抓住用户的原因之一。

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看看漫画的迅速崛起,在青春、轻娱乐、碎片化阅读等领域一直处于领先地位。,但是渗透率还没有超过50%,而且还是漫画界群雄逐鹿的时代。而且,看漫画。这不是一件确定的事情。相反,它的业务方向有很多缺点。

过度娱乐,看看漫画的坏处

从上面的操作模式可以看出,看漫画重娱乐轻漫画。专注文章,为了迎合用户的内容,优先考虑轻内容& hellip& hellip看漫画服务流量的所有操作方法;直播、V社区、“男友一周”、逛通俗作家闺房等互动栏目,展现快读漫画的过度娱乐。

虽然现在漫画和小说的作者都被偶像化了,让文化产业染上了很多娱乐色彩,但是一个平台的过度娱乐对其长远发展是非常不利的。作者的荣誉应该来自于他的作品,过度包裹在他的私生活里。久而久之,就会导致读者的注意力从作品转移到其他地方,读者盲目喜欢作者。因为作者个人忽略了作品的缺陷,不仅有助于作品的推广,还会让部分作者陷入虚荣心,努力不上进。

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流量和娱乐是看漫画崛起之路的注脚。也许目前来看,被称为漫画娱乐平台比漫画平台更合适。娱乐化取向吸引了大量快速阅读漫画的用户,但娱乐化逐渐成为其进一步发展的绊脚石。

经过几年的探索,漫画平台已经有了明确的商业模式,主要是内容支付、知识产权衍生和广告收入,其中内容支付和知识产权衍生最为重要。业内人士兰认为,一个内容可以凭借自身的吸引力摆脱一个平台的束缚,在多个平台上获取流量的能力被定义为ip。然而,漫画书目前是空与交通和缺乏有价值的知识产权。甚至连环画《带我哥哥走》的片头ip也缺乏跨平台。

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看漫画平台。虽然作者近1000人,署名作品近2000部,但大部分高质量的漫画并没有受到青睐,或者是被多个平台连载,比如《无人区》。在漫画平台上看原创漫画,从排名靠前的作品可以看出,质量相当于酷炫的,能带来流量,但商业价值不大。当然,创作迎合用户的流量作品,并不是看漫画特有的问题,而是目前整个行业普遍存在的问题。

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温和的内容填补了碎片时间。据了解,由漫画书连载的漫画书通常以50字左右结尾。连载时间短的漫画可以带来短期效果,但很难产生读者粘性。作为一种消遣,读者很容易感同身受。平台对轻内容的推广会受到轻内容的限制。轻内容虽然能抓住用户的时间,但长期的碎片化阅读会让用户失去深度阅读能力,漫画平台的内容只能永远变轻。即使找到了优秀的作者,深入而有价值的内容也很难出人头地,这不仅不能产生真正有价值的知识产权,也限制了空.创作者的崛起

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腾讯动画成功改编了几部漫画作品。但是从漫画出版的漫画版权发展列表来看,漫画中的ip很少。目前,电子商务、内容支付、广告和游戏联运是实现的主要方式,但ip适配不是重点。看漫画,漫画版权发展的主要方向是影视。但是从日本人类的发展史来看,并不是最适合漫画版权发展的路线。

最后,快看漫画程序对积累的用户数据进行量化,为漫画作者提供创作指导。但艺术创作不是一种可以量化的商品,任何时代优秀的创作都不是为了迎合读者而生的。另外,把漫画看做一个垂直平台,它积累的数据只代表了一个细分的偏差。量产可能会产生爆炸,但无法产生有价值的ip,恐怕很难走出苏王秀兰和霸道总裁的圈子。对于辜负人体,画不出背景的流动作品,首先要提高的是漫画质量。

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要开发漫画知识产权,我们必须支持有价值的内容

看漫画等平台,为了流量而选择迎合用户喜好,可能导致漫画作品变质,陷入灰色地带,给不稳定的漫画行业带来风险。在娱乐方面,侃侃漫画等过度娱乐的漫画平台并没有微博等社交平台的优势。现在很多漫画作家的漫画作品都在微博上连载,漫画平台只是作为辅助,所以娱乐化取向可能会成为侃侃漫画等平台的障碍。漫画知识产权的发展是平台长期发展的重中之重,漫画平台不仅要为漫画作者提供生活保障,还要为他们的作品提供宝贵的支持。

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一方面,当流量耗尽时,有价值的ip会产生长尾效应。漫画平台不应该以流量为重点,挖掘和支持高质量的漫画作品来提高平台的整体内容质量。这样才能吸引到有价值的读者。Ip衍生是延长漫画生命周期的关键,ip衍生的关键是培育有价值的ip。一味追求爆款,长大后会埋没优秀作者,失去用户。只有挖掘和培养更多优秀的创作者创作多元化的作品,才能提升漫画平台的竞争力。

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腾讯动画、小米等企业近期投资了多家漫画公司,其中腾讯动画投资了包括土子文化在内的10多家漫画工作室,通过阅读童模漫画推出的小说改编漫画《用手指结婚》,在日韩市场取得了不错的成绩,可见优秀作品对于漫画行业发展的重要性。国内专业漫画家稀缺。如果内容屈服于流量,在未来的竞争中失去竞争力是一个大概率事件。

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另一方面,快读漫画的用户规模已经相当可观,年轻女性的流量也可能达到峰值。如果想继续保持规模优势,或者量化用户数据来辅助作者创作,还需要更多样化的用户群体。因此,有必要开发和培训更多类型的优秀作品,以覆盖其他细分市场的读者。

综上所述,漫画平台的娱乐化有好的一面:吸引用户,提高用户粘性,但是过度的娱乐化会阻碍漫画平台的崛起。漫画平台的核心优势还是来自于高质量的漫画ip。看已经达到一定规模的漫画平台,必须从挖掘优质作品、培养优秀创作者、覆盖更多用户群体入手,逐步脱离轻娱乐内容的影响,打造自己的核心优势。

刘匡,用禅宗理解互联网,微信微信官方账号:刘匡110

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