近年来,越来越多的国产独立游戏在蒸汽平台上,其中一些国产游戏甚至登上了畅销书排行榜,吴泰画卷就是其中之一。

《吴泰画卷》在今年9月21日发行后迅速走红,并在短时间内荣登蒸汽畅销书排行榜榜首。树起风来,《吴泰画卷》在被玩家认可的同时也成为了新的盗版目标。它在发布后的第二天就被破解了,留下一小队三个人几乎走投无路。

三大“净土”支持盗版游戏茁壮成长

不仅有《吴泰画卷》,还有被誉为国产游戏之光的《阿希礼》。此外,国外3a大作都幸免。不得不感叹这些破解团队的强大能力,让人深思为什么盗版游戏会流行。

第一,市场需求大。中国音乐与数字协会游戏工作委员会和Gamma Data联合发布的2018年1-6月中国游戏行业报告显示,2018年上半年中国游戏销售收入达到1050亿,统计增长5.2%。虽然游戏市场的增长越来越慢,但不可否认的是,中国游戏市场仍然有1000亿的规模。

但国外数据追踪公司muso的一份市场调研报告显示,2017年全球盗版资源网站访问量突破3000亿,其中中国盗版资源网站点击量46亿,电影和游戏占盗版资源网站点击量的50%以上。在人们对盗版资源的巨大需求和巨大的游戏消费市场的影响下,需求巨大的盗版游戏市场诞生了。

第二,相关法律法规的缺失。如果没有规则,就不是方圆。中国对游戏市场的版权监管一直比较宽松,给了盗版游戏一个机会。中国盗版游戏产业猖獗,大量销售盗版游戏的网站诞生。他们可以在没有法律约束的情况下快速破解市场上主流的单机游戏。

比如神仙鸟带领的3dm团队用D加密技术破解了龙腾世纪:试用。虽然3dm去年被有关单位罚款162万,但对于开发成本只有正常游戏四分之一的盗版游戏行业来说,罚款相对于利润来说是九牛一毛。犯罪成本的降低让更多的破解团队缺乏敬畏。此外,由于游戏侵权的多样化,目前的法律法规很难做出准确的裁决,所以盗版游戏仍然有较大的生存空间。

[科技界] 盗版游戏的丧钟已被敲响?

第三,国外盗版游戏作品大多支持中文。《吴泰画卷》是近年来少有的获得蒸汽周刊排行榜的国产单机游戏。其优秀的游戏质量堪比国外3a大作,所以会成为盗版游戏团队的破解目标。然而,这毕竟是一个罕见的案例。绝大多数情况下,国外3a大作被破解,投入盗版市场。这几款国外3a大作基本上都有一个共同的特点,就是原游戏不支持简体中文,盗版游戏使得游戏中文化,大大降低了玩家的进入门槛,所以盗版游戏非常流行。

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第四,盗版游戏利润高。盗版游戏之所以利润高,是因为它没有庞大的R&D和运营费用,所以可以利用著名游戏大作长期积累的人气,迅速投放市场,实现盈利。在所有转售盗版游戏的步骤中,只有破解游戏需要投入大量资金,大约是正版游戏R&D费用的四分之一,同时也避免了正版游戏的税收问题(今年的游戏税率为35%)。高利润是盗版游戏屡禁不止的原罪。

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盗版游戏是糖衣炮弹

堤塌蚁洞,漏风针芒。盗版游戏没有洪水猛兽那么可怕,也没有毒品那么摧残人性,但却能让吴泰画卷工作室不顾一切的向粉丝求助,其危害不容忽视。盗版游对用户和中小型游戏工作室的危害主要体现在以下几点。

游戏可能含有病毒和木马,危及人身和财产安全。天下没有免费的午餐,也不会掉馅饼。如果有,那就是陷阱。盗版游戏的高额利润主要由广告、销售、开发商的妥协费和病毒木马获取隐私的灰色收入四部分组成。根据瑞星安全团队发布的《2018年上半年中国网络安全报告》,2018年上半年病毒感染人数为7.82亿,导致电脑和移动设备木马病毒的主要途径是色情网站、赌博网站和盗版游戏网站,可见使用盗版游戏感染木马病毒的可能性更大。

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不利于玩家形成正确的价值观。是中国最简单的等价交换思想,也是正确价值观的体现。现在的中国游戏玩家,有了免费游戏为什么还要花钱的想法。这种扭曲的价值是中国游戏玩家长期被盗版游戏毒害造成的。国外那些3a游戏大作一般都有破解,但这些游戏几乎都是付费游戏。比如《gta 5》定价189元,《正当防卫3》定价220元。高昂的价格让很多玩家有心支持正版游戏,却没有经济能力支持正版游戏。盗版游戏的低价或者免费已经成为这些玩家的首选,不劳而获的价值也随着时间的推移而形成。

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会打击游戏公司的积极性。《太吾绘卷》是幸运的,虽然在游戏发行后两天游戏就被破解,但是由于玩家正版意识不断提高,自觉对盗版游戏的抵制使其及时止损。几年前的其他国产游戏就没能这么幸运,其中最让玩家惋惜的就是获得了imga的最佳3d游戏的《七夜》,这款游戏当时售价18元,但是由于游戏遭遇盗版太过严重,导致工作室甚至连出国领奖的6300欧元的费用也难以支付,最终公司倒闭。遭遇盗版残害的还有河洛工作室等一大批优秀的中小游戏工作室,由于盗版让这些工作室入不敷出,极大的打击了其游戏创作积极性,也限制了其创新,才造成中国难以出现优秀的游戏。会挫伤游戏公司的积极性。《吴泰画卷》是幸运的。虽然游戏在发布两天后就被破解了,但玩家对真实性的认知在不断提高,对盗版游戏的抵制让他及时止损。前几年国内其他游戏就没这么幸运了,其中最让玩家遗憾的是赢了imga最好的3d游戏《七夜》,当时售价18元。但由于游戏盗版严重,工作室甚至难以支付6300欧元出国领奖,最终公司倒闭。河洛工作室等一大批优秀的中小型游戏工作室也遭遇盗版。盗版让这些工作室入不敷出,极大地束缚了他们的游戏创作热情,限制了他们的创新,使得中国很难制作出优秀的游戏。

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盗版游戏的冬天即将来临

虽然《吴泰画卷》上映不到两天就被破解了,但幸运的是,有正版意识的玩家越来越多。该游戏在蒸汽版发布后的15天内售出了60万份,收入已经超过2800万英镑。从破解《吴泰画卷》到取得如此好的销售成绩,足以反映出盗版游戏的冬天越来越近了。

首先,一般玩家的游戏消费观念变化升级。盗版游戏的出现是由当时的国情决定的。二十年前,北京普通事业单位的工人月薪只有五六百元。当时一款叫“岭赛”的日本游戏价格高达680元,差不多是工薪阶层一个月的工资,于是盗版就产生了。时间过去了,现在中国玩家的收入大大增加了。根据国家统计局的数据,2018年中国居民人均可支配收入为14063元,而《刺客信条:蒸汽上的奥德赛》等最新正版大作仅为248元,完全在玩家承受范围之内。所以普通玩家的游戏消费观念逐渐转变,升级为正版。

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其次,破解游戏越来越难。3dm论坛创始人直言不讳地指出,按照防盗技术的快速进步,短短几年内将很难有盗版游戏可玩。虽然他的言论中有夸大其词,没有新破解的游戏和以前的盗版游戏资源,也不会有盗版游戏玩,但也从侧面反映了反破解技术确实强大到难以破解。最明显的案例是《吴泰画卷》等没有最新防破解技术的游戏在两天之内就被破解,而D加密的《Sonik: Power》在发布三个月后才被破解,这也从侧面反映了防破解技术的巨大进步,未来破解游戏的难度还会进一步加大,无法破解。

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最后,盗版游戏有很多缺陷。随着人们生活水平的提高,人们对游戏质量和体验的要求越来越高。就像人的问候从吃什么变成吃什么一样,人对游戏的要求也从能玩就变好变成玩到最好。盗版游戏是经过破解组二次加工的产品。不可避免的是,游戏会不完整,会包含广告,严重影响用户的游戏体验,难以满足人们对高质量游戏的要求。

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摘要

罗马不是一天建成的,也不是一天建成的。盗版游戏已经有几十年的历史,不会在短时间内消失在历史舞台上。盗版游戏臭名昭著,但凡事都有两面性,需要我们理性辩证地看待。一方面,盗版游戏可以扩大游戏的知名度,为游戏积累更多的粉丝;另一方面,盗版游戏会给游戏公司带来巨大的经济损失,也将是制约游戏创新的原罪。近几年来,国产游戏一直因优秀游戏难产而濒临死亡,也能影响玩家的个人健康。

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好在盗版游戏正在一步步步入寒冬。从《吴泰画卷》被破解并得到玩家广泛关注和支持这一事件可以看出,盗版游戏并没有被大多数玩家所接受,它将越来越难以生存。盗版游戏弊大于利,最终会消失在历史的长河中。

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