要问2017年最火的话,一定要吃鸡,最火的游戏一定是《绝地求生:大逃杀》,推广吃鸡的游戏。《绝地求生:大逃杀》创下6项世界纪录,游戏最高在线人数达到200万。

然而,2017年底,在《绝地求生:大逃杀》强大的光辉下,一款吃鸡游戏悄然出现,那就是《堡垒之夜》。《堡垒之夜》在tiwtch的直播平台上,一周就达到了2180万观众,在线玩家和下载量都高居榜首。短短几周,所有数据都大大超过了2017年流行的逃亡游戏《绝地求生:逃亡》。2018年,《堡垒之夜》开始从《绝地求生:大逃杀》中接招,成为最火的吃鸡游戏。

[科技界] 《绝地求生》难逃衰落之命,吃鸡游戏迈入中老年?

大火蔓延全国,《绝地求生:大逃亡》难逃没落

随着《堡垒之夜》的成功,《绝地求生:大逃杀》没落是不争的事实。根据蒸汽图的数据,绝地求生在2018年2月的30天内首次出现玩家数量负增长,幅度为-5.6%。那么,2017年游戏界无人能及的《绝地求生:大逃杀》为何没落了?

第一,游戏内容太暴力。《绝地求生:大逃亡》是一款大逃亡的现实游戏。画面非常真实,光影效果和物理引擎都很优秀,基本还原了真实世界。但恰恰是因为画面过于写实,导致部分逃杀内容过于血腥暴力,导致误导部分玩家和观众建立不正确价值取向的风险。

第二,插件和优化问题影响游戏体验。俗话说树抓风,游戏也抓风。自从《绝地求生:大逃杀》大受欢迎后,外挂也随之而来。蓝洞虽然花了很大力气正式封禁账号,但仍然只是治标不治本。目前对于插件显然没有合理有效的治理方法。而且根据新浪的了解,蓝洞公司可能也和外挂的利益有些关联,很难看到阻止外挂的效果。对于很多玩家来说,外挂可以轻松击败普通玩家半小时甚至更长时间的游戏体验。

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虽然去年《绝地求生:逃亡》风靡全国,但《绝地求生:逃亡》的游戏优化却出现了严重的问题。但是今年游戏市场上类似的游戏很多,有赶超的趋势。《绝地求生:大逃杀》的游戏优化问题再次被放大,成为《绝地求生:大逃杀》用户严重流失的第二大原因。这两个问题让很多玩家逐渐对这个游戏失去信心。

三是国服审核被封杀,看不到上线。在当今世界,很难走遍中国,独自玩游戏。《绝地求生:大逃杀》这款游戏,没有中国玩家的大力支持,也能创造出这么多荣耀。据《华尔街日报》援引超级数据显示,截至2018年5月,《绝地求生:大逃杀》累计销售额已达10亿美元,其中40%来自中国玩家。可见中国市场对《绝地求生》的影响很大。

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腾讯去年宣布代理《绝地求生:大逃杀》后,到今天已经半年多了,还有《绝地求生:大逃杀》国服还没上线的消息。这半年的时间不仅消磨了玩家的耐心,也让《绝地求生》的ip没有以前那么火爆了。

第四,类似游戏加剧了他们的侵占。去年,《耶稣求生:大逃亡》是鸡肉游戏市场上最好的一部,但今年,鸡肉游戏市场已经变得两强以上,鸡肉游戏市场的竞争非常激烈before/きだよ 0。在国外,《绝地求生:大逃亡》面临“堡垒之夜”和“h1z1”的挑战;在中国市场,《绝地求生:大逃杀》正面临着诸多国内吃鸡的竞争,如网易的《野性的行动puls》,腾讯自己的《无限法则》,西山居最近流行的《自由禁区》,都在积极抢占《绝地求生:大逃杀》的鸡肉市场。

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站在巨人的肩膀上,《堡垒之夜》成为鸡市最大的黑马

自从《绝地求生》风靡全球后,吃鸡游戏如雨后春笋般遍地开花。但只有能挑战绝地求生统治力的堡垒之夜,才是吃鸡游戏。那么《堡垒之夜》是如何成为吃鸡游戏领袖的呢?

站在巨人的肩膀上,创造新的有创意的玩法。《堡垒之夜》通过对市场游戏的学习,借鉴2016年大火中《守望先锋》的唯美画风,吸收沙盒游戏的创意玩法,再结合《绝地求生:大逃杀》的吃鸡玩法,最终打造出全新的游戏模式。至于堡垒之夜打造的全新吃鸡游戏,玩家已经用实际行动认可了这一创新。到目前为止,堡垒之夜的注册玩家已经超过4000万。

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采取免费游戏模式。免费的pvp模式是堡垒之夜受到广大游戏玩家青睐的重要原因之一。与《绝地求生:大逃亡》的全款支付模式相比,《堡垒之夜》可以让更多游戏消费者更容易接受。毕竟中国玩家和其他不发达地区的玩家更愿意玩免费游戏。

游戏风格更流行,更优化。《堡垒之夜》的画面风格与风靡16年的《守望先锋》非常相似。游戏整体画风属于唯美风格,更容易被大众接受。另外,《堡垒之夜》的主题是正面的,没有血腥暴力的画面,符合各个国家的社会主题。最后,《堡垒之夜》作为虚幻引擎原史诗的样游戏,优化的非常好。正是因为epic对《堡垒之夜》的优化,《堡垒之夜》对电脑硬件设备的要求更低,大部分普通玩家的电脑都能流畅运行,即使画质很低,也没有参差不齐或者撕坏的画面。

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游戏中作弊行为和漏洞很少。游戏外挂的问题一直困扰着各大主流游戏厂商。可以说游戏插件是游戏的终结者,可以把高质量的游戏推向毁灭的深渊。《堡垒之夜》目前还没有那么多外挂,让玩家体验一个纯粹的游戏环境。再者,相比其他同类游戏,《堡垒之夜》中的bug要少得多,到目前为止,还没有出现严重影响玩家游戏体验的bug。

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吃鸡的PC游戏还能流行多久

《堡垒之夜》成功取代《绝地求生:大逃杀》登上pc吃鸡游戏市场榜首后,《堡垒之夜》的所有数据都没有超过《绝地求生:大逃杀》巅峰时期的数据,让人怀疑吃鸡游戏还能火爆多久。答案是,短时间内,吃鸡这个游戏会百花齐放,生机勃勃,但长期来看,吃鸡现在处于成熟期甚至衰退期,只需要三五年就能在大众眼中消失。

短期内pc吃鸡市场分化,暂时形成“两个超级巨星,更多实力”的格局”/s2/]

2018年《堡垒之夜》超越《耶稣求生》,pc吃鸡游戏市场将被分割,形成以《堡垒之夜》为代表的趣味吃鸡和以《耶稣求生》为代表的传统吃鸡两超格局。

《堡垒之夜》成为最火的吃鸡游戏后,对整个吃鸡行业产生了深远的影响。堡垒之夜之火将在市场上掀起一股有趣的吃鸡风,这将成为今年下半年吃鸡游戏的主旋律。

同时,随着吃鸡市场的成熟,越来越多的吃鸡游戏陆续投放市场,尤其是国产吃鸡游戏发展迅速。其中网易的狂野动作puls,腾讯的无限法则,西山居的自由地带,都是高声部吃鸡游戏。吃鸡市场会从一超变成二超。

《堡垒之夜》和《绝地求生:大逃亡》都是大逃亡游戏,但《堡垒之夜》更有趣,而《绝地求生:大逃亡》更注重竞争。两个游戏的核心玩法没有区别,只是侧重点不同。两个游戏的变化只反映了玩家对吃鸡类游戏兴趣的变化,与游戏的优劣关系不大。

虽然今年上半年《堡垒之夜》异常火爆,但今年已经陆续推出了不少吃鸡游戏。《堡垒之夜》不仅被前霸主《绝地求生:大逃杀》追,还被众多后起之秀追堵。但短时间内,堡垒之夜等有趣的吃鸡游戏会继续引领吃鸡游戏,会出现多种吃鸡游戏并存的局面。

从长远来看,吃鸡这个游戏进入中老年只是时间问题

虽然吃鸡游戏市场在短时间内蓬勃发展,但吃鸡游戏由于其三大致命缺陷,将在三到五年内消失在玩家眼中。

首先,吃鸡游戏的生命周期比moba游戏短。吃鸡游戏生命周期短的原因是它没有竞争力,属于娱乐游戏。比如有些玩家在游戏中只想赛车,看风景,就足以说明吃鸡这个游戏很有娱乐性。

其次,吃鸡这个游戏比较单一,逃不过传统fps游戏。市面上的吃鸡游戏也差不多,都是收装备,跑毒品,最后玩家枪战。这充分体现了吃鸡游戏的核心,即逃杀,但长此以往,玩家势必对游戏失去兴趣。

最后,fps(第一人称射击游戏)的通病会加速吃鸡游戏的热度。游戏插件最严重的问题一直是fps游戏。fps游戏对延迟的要求很高,所以很多弹道模型计算都是在本地进行的,这给了很多外挂制作者一个机会,这也是fps游戏外挂被反复禁止的根本原因。外挂的泛滥会严重影响玩家的游戏体验,最终玩家会弃游戏而去。

总之,《堡垒之夜》成功了《绝地求生:大逃亡》,开启了吃鸡游戏的新时代。吃鸡游戏逐渐从简单的射击游戏变成了以射击为核心的沙盒创作游戏。游戏玩法上的创新能否帮助吃鸡游戏存活更久,只能等待时间的答案,但可以肯定的是,《堡垒之夜》的游戏玩法模式将会风靡全国。

文/刘匡微信官方号,ID:刘匡110 [/S2/]

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