最近,第16届中国欢乐节在上海闭幕。作为世界第三大游戏展,chinajoy已经成为国内游戏玩家了解游戏行业发展趋势的重要展会。这几年,玩家除了参观漫展,还可以了解到很多新兴技术和游戏的结合。今年,区块链与奥运的结合成为本次展览的最大亮点。

自从区块链登陆的声音越来越大,各个领域的先锋都在试图通过区块链技术改造这个行业。然而,在金融业成功登陆并收效甚微后,最接近金钱的游戏行业成为区块链改革的另一个登陆场。随着区块链奥运会的临近,关于区块链+游戏是创新还是虚假的博弈越来越激烈。

代言人:区块链+游戏是创新之路

从有意投资区块链游戏来看,游戏产业的规模和运营模式都比较成熟。此外,大多数游戏使用虚拟代币进行交易,因此区块链游戏将成为区块链最具发展规模潜力的优先场景。

一方面,游戏中可以使用虚拟货币交易,模式成熟。在现有的游戏领域,为了增加玩家对游戏的粘性,游戏开发者会选择开发虚拟货币,让玩家通过游戏获得相应的虚拟货币奖励,可以用来购买游戏道具获得相应的奖金。以市面上最火的手游《王者荣耀》和终端游戏《英雄联盟》为例。两个游戏都有对应的游戏货币机制。玩家在游戏中获得的虚拟游戏币可以用来购买办公室内的奖励装备,而在结算中获得的游戏币可以用来购买具有奖励属性的英雄或者铭文。

[科技界] 博弈论:“区块链+游戏”是创新还是伪命题?

从游戏受众和游戏影响力来看,依托腾讯的社交流量优势,两种游戏服务的玩家都超过了几亿人。因此,在这个相对成熟的游戏货币体系中,整合区块链技术,用游戏代币替代虚拟货币,可以很好地解决区块链陷落时代币机制的运行问题。

另一方面,游戏领域需要去中心化,以保证各类游戏的均衡发展。游戏的初衷是增加人们的娱乐项目。在消费升级的大趋势下,人们对游戏的需求趋于多样化。这样多元化的市场需求应该会刺激游戏行业的发展,但是一些游戏开发企业为了赚钱的目的,开发出了缺乏可玩性、饱受重度氪金之苦的游戏产品,使得玩家对高质量游戏的需求更高。此外,游戏在推广过程中受到中央游戏平台宣传资金的影响,部分可玩游戏产品在推广前可能会因为财务中断而死亡。

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区块链与游戏的结合以及区块链的去中心化可以有效解决游戏产业生态的失衡问题。对于游戏开发商来说,他们不仅可以通过区块链信息的高透明度了解玩家的游戏需求,还可以利用区块链的分散性和公平性来缩短游戏代理商的代理费,从而达到节省游戏推广成本的效果。对于游戏玩家来说,可以实现区块链游戏多平台账号数据的统一管理,保证个人信息的安全,同时可以通过区块链的共享获得更多适合自己的游戏产品。此外,对于整个游戏行业来说,区块链的可追溯性可以有效解决游戏开发商的侵权问题,帮助游戏行业减少盗版游戏的毒害。

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从目前的游戏市场来看,许多游戏公司已经赢得了区块链、加密货币等不同领域投资者的支持。据dappradar统计,截至2018年7月25日,区块链奥运会共有313届,占dapp总数(697届)的44.90%,且仍在增长。

对手:巨婴区块链和游戏的融合只是一个伪命题

虽然区块链+游戏受到投资者的青睐,但也有许多区块链技术开发商和游戏玩家对此不乐观。在他们看来,区块链技术的成长尚不成熟,但在这一波区块链登陆中,区块链对产业的创新效应过于夸张,而巨人宝贝区块链技术在游戏领域的应用并不能有效解决传统游戏领域存在的问题。

首先,区块链应用于游戏领域,游戏行业的核心痛点并没有被消除。传统游戏中,玩家只有游戏使用权,没有所有权。当区块链被应用到游戏领域时,需要考虑游戏的所有权。如何将玩家投入大量时间、精力和金钱所创造的价值转化为他们应有的回报和归属感,需要在玩家和游戏开发者之间建立信任机制。但是游戏行业多元化的游戏类型仍然需要游戏开发团队和运营团队来管理,游戏行业很难做到绝对的去中心化。而在游戏公平性的问题上,现在的区块链游戏,自由玩家和氪大R玩家之间还是会有不平等的。

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其次,分散的区块链奥运会在发展和更新中面临的问题。传统游戏中,集中的游戏平台会根据游戏在市场上的平衡来升级游戏版本。对于玩家来说,集中式游戏平台在游戏升级过程中因为不满只能被动接受更新版本,但是相比于分散式的区块链游戏,集中式游戏开发平台在游戏更新过程中会更加统一。

同时,在区块链游戏中,虽然区块链中的信息不能被篡改,但是玩家很有可能使用节点共识机制删除大众玩家反感的游戏角色如Yasuo、Teemo等。因此,区块链游戏无法解决玩家盲目跟风导致游戏寿命缩短的问题。

再者,区块链的共享特性仍然无法实现道具和硬币的交换。虽然传统游戏行业的道具货币交易机制可以成为区块链令牌机制转型的技术基础,但不同游戏中的交易道具之间存在很大差异。为了将所有游戏的交易机制整合到一个统一的交易系统中,不仅需要考虑玩家的需求,还需要测试游戏制造商和区块链技术开发商之间不同的游戏货币汇率和跨平台交易流程的可行性。所以看似漂亮的区块链游戏,道具和硬币统一的优势,只是玩家的一厢情愿。

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此外,真正的区块链游戏团队资源匮乏。区块链登陆游戏的声音出来后,很多区块链队冲进了游戏市场。在技术门槛确立之前,区块链游戏产业的泡沫正在形成。据业内人士透露,目前区块链游戏的开发门槛较低,在这些开发者中,大约一半来自非游戏领域,30%来自传统游戏领域和转型中的新市场,而真正有实力、能给区块链游戏带来实际变化的开发团队不到5%。

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从这一点来看,区块链技术成熟后,区块链游戏真正的落地效果很小。而从目前的市场来看,百度、网易、小米360、JD.COM、腾讯等巨头探索的区块链游戏大多以宠物领养为主,但这类游戏的财务属性远大于游戏属性,而且寿命较短,真正的区块链游戏还没有出现。

如何为区块链奥运会创造必要和充分的条件?

在游戏产业发展的过去20年里,虽然各种游戏开发企业通过技术创新进化游戏来提高可玩性,但随着游戏产业创造的市场规模不断扩大,入驻企业的数量也在不断增加。Gamma数据显示,2017年中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,同比增长23.0%。但在近十年的红利期,游戏公司的涌入耗尽了流量红利和ip红利,导致游戏行业同质化严重、缺乏创新的瓶颈期。在这样的市场环境下,即使是精品游戏也需要杀出一条血路来获得生存的机会。

[科技界] 博弈论:“区块链+游戏”是创新还是伪命题?

区块链登陆游戏领域的声音给很多游戏公司带来了曙光。但在每次大的变化到来之前,都会带来市场泡沫。在这个不可避免的市场泡沫中,游戏R&D公司应该如何为区块链游戏在市场中生存创造必要和充分的条件?

首先,利用区块链的信息共享找到高质量的游戏ip。目前,将区块链技术引入游戏领域的最大优势不是技术的分散,而是信息的共享。在区块链登陆游戏行业初期,整个行业实现完全去中心化是不现实的,游戏开发还是需要游戏开发公司来主导。在知识产权严重匮乏的时代,游戏开发公司可以利用区块链信息共享的特点,收集和发现高质量的游戏知识产权,并通过可追溯性保护游戏创意的版权。

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第二,解决区块链游戏发展人才短缺的问题。在拥有高质量游戏ip的同时,也需要优秀的区块链游戏开发团队,而在人才资源短缺的改革初期,人才共享在区块链游戏开发中将成为一种趋势。7月18日,区块链最底层的公共链magnachain宣布与全球首个html5区块链平台egretia签署合作协议。双方将共同努力,为游戏开发商提供更先进的区块链游戏技术解决方案,并在此过程中共同构建积极健康的区块链游戏生态系统。

[科技界] 博弈论:“区块链+游戏”是创新还是伪命题?

渴望进入市场的游戏企业可以通过与区块链科技企业合作,打造一个具有合作性和包容性的游戏企业板块,即整个区块链游戏生态产业中的一个大节点,并整合利用现有的人力资源为区块链游戏联盟中的所有企业服务。同时,游戏企业从区块和联盟向连锁生态的过渡,可以在很大程度上缓解泡沫带来的市场压力。

另外,当市场泡沫来临时,除了拥有真正的技术之外,获得资金支持尤为重要。因此,在市场泡沫到来之前,区块链游戏开发企业需要通过不断的探索和研究来培养自己的内在实力,从而获得更多的资金支持,度过泡沫寒冬。

综上所述,区块链游戏的东风已经到来,但是游戏开发公司的未来还不确定。区块链科技的出现迎来了游戏行业的曙光,但也带来了巨大的变化。在这个大变革的时代,能够逆流而上,鹤立鸡群的玩家,将是未来区块链游戏生态的大师。

文/刘匡微信官方账号,ID:刘匡110,本文从韭菜金融开始

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