吃鸡吃农药成了现象级手游,无论是在公司学校还是饭后都是人们讨论的热门话题。这里吃鸡不是指pc上的“绝地求生”,而是腾讯和蓝洞公司今年发布的两个手机版的“绝地求生”。《绝地求生》的竞争对手堡垒之夜今年也将推出手机版《堡垒之夜》,游戏端移植到手机的趋势也越来越明显。

【/s2/】相比传统手游,端游移植有三大优势

自游戏产业兴起以来,个人电脑游戏一直是游戏市场的主力军,在游戏市场占据主导地位已有近20年。终端游戏市场从兴起到现在已经完全成熟,优质游戏不计其数。但随着终端游戏市场饱和度的不断提高,增速明显放缓,2017年手机游戏市场正式超越终端游戏市场,占游戏市场收入的57%。手游的崛起,让处于弱势时期的终端游戏看到了新的发展机遇。将终端游戏移植到手机游戏的想法应运而生,各大游戏厂商开始大规模实施终端游戏变更计划。

[科技界] 端游之魂加手游之躯能否赋予手游新活力?

从国外的《侠盗猎车手》系列到国内的《梦幻西游》《鬼故事》等。,它已经赢得了玩家的欣赏,似乎是一条将终端游戏移植到手机游戏的广阔道路。去年终端游戏移植到手机游戏开始流行,今年更是密集爆发。这种新趋势的原因是,终端游戏移植到手机游戏有三个优势:ip效果、更好的游戏体验、新手门槛低、易于大规模推广。

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端游戏移植到手机游戏中,Ip效应明显。Pc游戏是一个成熟的游戏市场,其中诞生了大量大家熟悉的现象级游戏,如英雄联盟、穿越火线、梦幻西游等。终端游戏可以移植到手机游戏中,充分利用熟悉的ip进行推广。一方面,游戏知名度高,容易推广,宣传快;另一方面,玩家对游戏的认同感很强,有利于游戏的推广和运营。《永恒的纪元》是三七和三七相互娱乐的产物,由于ip效应,在游戏移植手游的端是最好的。

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据艾媒体咨询报道,截至2017年底,永恒时代累计用水量超过40亿。永恒时代之所以能取得这样的成绩,不仅仅是因为它出色的游戏质量,更是因为它强大的ip效应。曾经每天拥有500万活跃用户的永恒时代,在手机游戏推出后,帮助永恒时代重拾昔日的辉煌。

游戏开发周期短。与终端游戏相比,手游有三个低特点,即新手入门门槛低、操作难度低、开发周期短。与手机游戏相比,终端游戏还具有游戏质量高、游戏可玩性高、游戏开发周期长三大高特点。端游戏移植手机游戏可以借鉴端游戏内容,无需重新设计角色和游戏背景,大大缩短了游戏开发周期,让手机游戏也具备了端游戏高质量、高可玩性的优势,以及手机游戏的三低。

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《王者荣耀》不是英雄联盟官方移植的手游,但其玩法延续了英雄联盟同样的moba玩法。这是moba游戏玩法第一次从pc大规模扩展到手机,可以算是一款端到端的游戏。美国市场研究公司Superdata在最近的一份报告中称,《王者荣耀》在2017年手机游戏营收排行榜上排名第一,年收入19亿美元。王者荣耀的成功离不开游戏本身的优秀品质。同时王者荣耀继承了英雄联盟的内容玩法和人物技能,使得游戏对玩家更加友好,大大缩短了开发周期,从而快速抢占市场。这不仅使游戏对玩家更加友好,而且大大缩短了开发周期,从而快速抢占市场。

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运营模式成熟成功。移植到移动终端的游戏一般都是成功的游戏,所以都有一套成熟成功的运营模式。游戏端迁移不改变ip,游戏内容也不会有很大变化。因此,如果将终端游戏移植到手机游戏中,只需根据手机游戏市场的实际情况稍微调整操作模式,就可以大大提高成功概率。

已经运营了十几年的老牌终端游戏《梦幻西游》,于2015年3月正式推出同名游戏手机版。游戏结束和手机游戏账号信息交换,直接采用pc版梦幻西游。在superdata的报道中,《梦幻西游》以15亿美元的年收入位列手机游戏营收榜第二,也证明了其运营模式的科学性和合理性。

由于手机平台的限制,最终游戏便携手机游戏并不完美

虽然终端游戏向手机游戏的移植取得了比较满意的效果,但是由于手机屏幕、用户操作习惯、平台承载能力的限制,导致了游戏内容阉割、操作手感差、游戏画质下降等一系列先天不足。

游戏内容被阉割,缺乏原有的游戏体验。之所以终端游戏的游戏质量普遍高于手机游戏,是因为它的硬件配置优势是手机等移动终端无法比拟的。Pc具有高性能、高画质、大屏幕、物理按键操作等优点,而手机由于体积原因无法满足这些要求。pc游戏只有移植到手机上才能被删除和修改,只留下主要的玩法和ip,有的甚至除了ip之外与终端游戏无关。大部分移植到终端游戏的手游都缺乏原创的游戏体验。比如正在测试的官方手机版《地下城与勇士》,保留了游戏的核心玩法和人物地图,但在剧情、店铺、地图等方面与最终游戏相比还是有一些差异的。

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相比端游,端游移植手机游戏的游戏体验亟待提升。最终游戏移植体验差的主要原因是移动用户没有使用习惯。与原生手机游戏相比,手机游戏移植在游戏运营模式、形象冲击、游戏优化等方面存在不足。

在游戏操作方面,由于电脑和手机的交互逻辑不同,部分移植的手机游戏存在动作延迟大、误触率高的问题。比如移动版的红警在控制军队时容易出现误触;端游戏移植的手游,无论是屏幕打击还是游戏优化,都比不上原生手游。目前市面上的原生手机游戏不仅画质高,而且游戏优化也不错。另一方面,在移植手机游戏时,虽然画面更好,但更高的画质提高了游戏的优化难度,使得游戏容易闪回和堵塞。比如手游《方舟:生存与进化》画质较好,但游戏容易闪回,bug较多,影响玩家的游戏体验。

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终端游戏和手机游戏的账号信息不互通。在市场上,有一个普遍现象是,端游戏和端游戏移植手游同名但互不交流。一方面,游戏账号的不互通,增加了一端有装备有荣誉的玩家,另一端有移动终端的玩家的游戏成本,大大降低了这些玩家的游戏热情。最有代表性的是老游戏qq Speeding,手游和端游的数据不互通,降低了一些端游更有财产的玩家的游戏热情。

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另一方面,账号不互通也在一定程度上限制了玩家的使用场景。比如玩家A在乘坐公交车和地铁时想要一个游戏,但是他在pc端的账号比移动端的账号好,所以玩家会优先选择pc端,但是在这种场景下他不能使用pc玩游戏,这就大大限制了玩家对游戏的使用,也大大降低了玩家对游戏的体验。

一百步半九十。还是要努力把手机游戏移植到终端游戏上

总的来说,有很多成功人士从终端游戏移植到手机游戏,这也证明了这个想法的正确性。虽然移植手机游戏存在一些不足,但我们可以通过保留终端游戏的内容,优化移动终端的运行模式,提高游戏质量来弥补。

第一,尽量保持游戏的原味。既然移植手游结束游戏的目的是为了让玩家在不同的平台上享受玩同一个游戏,那么就要保持游戏的原味。手机版的《qq飞车》将游戏结束时的内容和玩法移植到手机上,保持了游戏的原味。所以,手机版的“qq飞车”在2018年第一季度能保持20亿水(数据来源:gamma数据),仅次于“王者荣耀”。

其次,根据用户的习惯,优化其操作模式和手感。终端游戏手游对游戏手感要求极高,既要求保持用户熟悉的操作模式,又要适应手机的操作习惯。因此,移植手游要根据手机用户的习惯,对终端游戏的操作模式进行微调,以保证游戏的操作模式和手感更符合手游玩家的预期。在这方面做得比较好的手机游戏版炉石,基本保留了端游的运营模式,但也对手机用户的使用习惯做了一些细微的调整,让玩家体验到了原本无忧无虑的感觉。炉石手机游戏版taptap评分9分(满分10分)。

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第三,不断提高游戏质量。手游的画质一直被玩家诟病。相反,人们对终端游戏的图像质量赞不绝口,对移植的手机游戏的图像质量寄予厚望。想戴皇冠,就要承受它的重量。想要在手游市场取得更好的成绩,就必须满足人们对高画质的要求。在手游和体育游戏这一分支中,“nba 2k”一直是教科书的存在,图像质量几乎和端游戏一样。它不仅成为了体育游戏的常青树,也是各种测试手机游戏性能的皇家游戏。

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第四,交换终端游戏和手机游戏的账号信息,满足不同场景下玩家的需求。交换游戏账号信息不仅可以提高玩家的游戏体验,满足不同场景下玩家的需求,还可以降低维护玩家数据信息的难度,提高工作效率。目前这种方式的游戏很少,只有《梦幻西游》《炉石》等游戏,在手游市场取得了突出的成绩。

摘要

总之,游戏动员是大势所趋,不可逆转。但是,终端游戏仍然有一些独特的优势,因此借助手机游戏的普及,将终端游戏移植到移动终端上,促进手机游戏的发展是必由之路。

正文/刘匡微信官方账号,ID:刘匡110,此文启动创投网[/s2/]

标题:[科技界] 端游之魂加手游之躯能否赋予手游新活力?

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