知识改变命运,技术改变生活。

不知不觉,距离上次vr游戏的爆炸式增长已经过去了四年。经过短暂而快速的发展,vr游戏迎来了一个寒冷的冬天,今年似乎迎来了一个转折点。8月21日,网易在科隆游戏展上正式展出了一款名为“nostos”(中文名称“home”)的vr游戏,将几乎销声匿迹的vr游戏推向了大众。根据steam平台2018年上半年发布的观察报告数据,vr用户数量从2018年初的150万增加到5月份的300万,不到半年vr用户数量飙升200%,标志着vr游戏的冬天已经过去,正在迎来发展的春天。

[科技界] 走出寒冬的VR游戏该如何留住春天?

谁为虚拟现实游戏播下了春天的种子

从1994年第一次商业尝试到2014年左右,虚拟现实游戏只用了20年就商业化了。那么是什么原因导致vr游戏突然崛起,并在短时间内实现商业化呢?

第一,vr技术的瓶颈已经突破。Vr技术是集光学、计算机科学、图形学、网络通信等领域于一体的技术,在2014年前后都有所突破。光学方面,市面上主流的vr显示设备,如facebook的oculus、索尼、htc等,都突破了2014年前后显示技术的瓶颈,可以输出2k vr图像;通信领域,2014年4g网络传输速率超过100 mb/s,基本可以满足vr显示设备与主机之间的无线传输。然而,计算机和图形已经取得了突破,关键vr技术的突破为vr游戏的崛起创造了条件。

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第二,市场前景好。微软ar项目的bernard博士在中美虚拟现实大会上说,vr市场最终会萎缩,未来的趋势是ar会崛起,蚕食vr市场,逐渐把vr变成ar的功能之一。作者也同意这一观点。虽然vr市场会被ar吞并,但vr游戏只是vr技术的载体,不会因为vr成为ar的一个分支而沉沦。纵观游戏发展的历史,不难发现电子游戏从文字游戏发展到2d游戏是为了满足人们对图形的需求,而电子游戏从2d游戏升级到3d游戏是为了满足人们对游戏画面更高的需求。然后,身体游戏被差异化,打破了传统的游戏互动模式。vr游戏的出现,可以把人带到三维虚拟世界,实现人机实时交互,从而满足人们对画面、音乐、触觉的需求,这是游戏的发展趋势。

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此外,随着空.市场的高速增长,虚拟现实游戏市场几乎没有竞争2014年以来,全球游戏市场进入快速增长期,终端游戏、手机游戏和主机游戏迅猛增长。统计分析公司superdata的报告显示,这三类游戏在2014年都实现了两位数的增长,市场非常优秀。然而,持续的高增长只是带来了竞争的加剧和市场的饱和,传统的游戏领域仍然是一片红海。虚拟现实游戏是一个新的游戏领域,空的增长率很高,由于虚拟现实游戏的进入门槛很高,虚拟现实游戏市场的竞争进一步减少。综上所述,vr游戏市场前景光明。

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第三,vr游戏相对于传统游戏有很多独特的优势。Vr游戏是游戏开发的终极解决方案。与传统游戏相比,vr游戏有两大优势:代入感强和人机实时交互。游戏替代性强是因为vr游戏使用计算机模拟来创建一个三维虚拟世界,为用户提供关于视觉、听觉、触觉等的感官模拟,让用户通过自己的环境感受生活的体验。由于vr游戏可以通过各种设备真实地模拟游戏世界,从而打破了玩家与游戏之间的隔阂,让玩家可以实时实现与游戏的人机交互,所以可以实时实现人机交互。

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为什么VR游戏的春天这么短

在各方的推动下,vr游戏迅速成为2014年游戏行业的新潮流,受到厂商、玩家、投资者和媒体的青睐。然而在2016年,vr突然从潮流中消失,消失了。笔者认为,vr游戏之所以能迅速冷静下来,有四个原因:技术、用户和市场环境、游戏厂商。

【/s2/】在技术方面,【/S2/】VR技术自2014年再次爆发以来取得了长足的进步,但仍不成熟。首先,vr画质低,4k画质和标准的16~32k画质差距还是很大的;其次,vr设备还没有方便起来,需要大量笨重的设备才能拥有完整的vr体验,大大降低了用户体验。vr技术的不成熟阻碍了vr游戏的大规模商业化。

另外,vr用户虽然有vr设备,但是缺乏vr游戏资源,尤其是高质量的vr游戏资源。vr行业只有一款《生化危机7》被公认为高质量的vr游戏。根据国外媒体uploadvr和perkins coie的调查报告,37%的受访者认为,缺乏vr游戏是目前vr游戏乃至整个vr行业面临的最大问题。

【/s2/】在用户端,【/s2/】要拥有完整的vr游戏体验,需要购买大量的vr头部显示器、vr传感器背心和手套、vr万能跑步机等vr专业准备。比如vr游戏设备厂商htc的vive Head Display,降价后需要4888元(包括配件),而整套配件需要单独购买,大概需要5300元左右,而且只是vr可穿戴设备的一部分。运行vr游戏所需的高性能主机最低配置在6000元左右。所以用户至少需要花费16000元才能拥有完整的vr游戏体验。但《广东游戏产业2017年度发展报告》指出,广东玩家年平均游戏消费仅为1000元,且vr游戏设备价格较高,超过了大多数人的游戏消费水平,难以大规模推广。

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【/s2/】在市场环境方面,【/S2/】VR游戏最大的优势是可以将玩家带入虚拟世界,深度参与游戏,非常适合市场上的角色扮演游戏,比如fps、赛车、沙盒游戏等。但由于vr游戏的操作精度不够精细,不适合moba这种操作精细的游戏,所以vr游戏的适用性有限,消费市场也没有预期的那么大。

就游戏厂商而言,vr游戏存在高投入低回报的风险。阀门透露,目前,许多虚拟现实游戏没有一个完整的推广和支付渠道,收入受阻。对于高成本的vr游戏,收入很难满足支出,总有陷入资金链断裂的风险,必然会影响vr游戏的整体发展。《纽约时报》曾在一篇文章中说,新西兰工作室rocketwerkz开发了一款虚拟现实游戏“耗尽食物”。公司投入约65万美元开发这款游戏,仅收回约60%。高投入低回报迫使rocketwerkz放弃开发vr游戏,回到开发传统pc游戏的轨道上。

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帮助虚拟游戏保持活力的三种方法

根据市场分析公司canalys的数据,2018年第一季度,全球vr头戴式显示设备市场同比增长16%,出货量达到65万台,表明困扰vr游戏一年的寒冬已经过去,迎接它的将是发展的春天。vr游戏如何延长这个春天?

第一,提升vr玩家的游戏体验。客户就是上帝,用户体验是整个游戏行业的重中之重。目前影响vr用户游戏体验的主要原因是大脑收到的游戏画面不协调和身体反应导致的头晕呕吐。有两种方法可以解决用户在虚拟现实游戏中可能出现的头晕和呕吐。一种是立即解决用户的不良反应,即通过降低游戏画质来尽可能稳定帧率,这样虽然可以防止用户产生不良反应,但牺牲用户原有的游戏体验是下一个政策;另一种方法是改进实时跟踪技术,使大脑接收到的游戏画面与身体反应同步,在不牺牲用户游戏体验质量的情况下,从根本上消除用户可能出现的不良反应。

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其次,丰富vr游戏生态。虚拟现实游戏的健康可持续发展离不开虚拟现实游戏的生态建设。加强虚拟现实游戏的生态建设,应从硬和软两方面入手。一方面,vr硬件设备厂商需要加强技术研发,为vr游戏提供良好的游戏运行环境;另一方面,需要vr游戏厂商和vr硬件设备厂商形成联动,利用一切资源投资开发高质量的vr游戏,用高质量的游戏资源吸引用户,最终达到减少和完善vr游戏生态的目的。

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最后,降低vr玩家的游戏成本。目前市面上主流的vr设备,头戴式设备只要4000多元,高昂的游戏成本让很多潜在用户望而却步,不利于vr游戏的普及。为了让vr游戏惠及大众,vr硬件设备厂商有必要加强vr相关技术的研发,使vr技术更加成熟,便于大规模生产形成集聚效应,达到降低vr硬件设备价格的目的,从而降低vr游戏玩家的游戏成本,促进vr游戏的大规模应用。

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摘要

Vr游戏迎来了2018年的第三个春天。今年春天之后,vr游戏很可能会走向成熟,到达千家万户。这将彻底改变游戏原有的互动模式,原本在2D 空的电子游戏将被彻底抛弃。键盘或手柄操作的游戏模式将成为历史、记忆或感受,普通玩家将以全方位的游戏体验迎来vr游戏时代。

另外,成熟的vr游戏受益者不仅包括游戏和玩家,还包括vr技术本身和整个社会。Vr游戏可以通过商业活动不断完善vr技术,从而推动vr技术的整体进步;还可以缩小玩家与虚拟游戏世界的距离,让玩家有更真实的游戏体验,促进整个游戏产业的发展;也能给社会发展带来巨大的经济效益。当然,实现以上愿景的前提是,vr游戏能守住这个春天,在这个春天茁壮成长,否则vr游戏就是高级玩具。

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正文/刘匡微信官方账号,ID:刘匡110,此文启动创投网

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