艾瑞数据显示,2018年中国直播游戏平台的市场规模将超过30亿元人民币,增长率为19.1%。市场规模那么强大,但自从直播游戏发展以来,如何实现盈利一直是各大直播游戏平台无法言说的痛点。从斗鱼刚刚宣布第一次盈利的角度来看,绝大多数的直播游戏平台还处于亏损阶段,可以说99%是不盈利的。以虎牙直播为例,2016年第三季度平台营收约1.97亿元,但成本接近2.7亿元,亏损超过7200万元。这不仅让人觉得,直播游戏平台的业务靠谱吗?

[科技界] 99%不盈利,游戏直播平台如何打破魔咒?

高成本低收益让游戏直播平台陷入亏损泥潭

游戏直播盈利难的原因主要有两个。一方面,从单车共享到短视频补贴,互联网行业烧钱是大势所趋,直播游戏不可避免。很多直播平台靠前期融资勉强生存,诅咒就是成本高。

第一,带宽成本高。按照国内带宽收费标准,最低码率80万,一个同时上百万用户的直播平台,每月带宽成本高达3000万到4000万元。换句话说,平台的流量越大,在带宽上的花费就越大。以虎牙直播为例,其2015年第四季度带宽支出为1.611亿元,即每月5000多万元。熊猫电视的负责人曾经承认,他们每年在带宽上花费大约5-7亿元。在直播游戏中,网络稳定性决定了用户观看直播游戏的体验,所以这个成本自然不能降低。相反,需要在优化观看体验的过程中不断加大投入。

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第二,主播签约费高。2016年,虎牙以1亿元与游戏主播小姐签约三年。其他知名主播也是身价不菲,比如冯身价2500万,肖智身价2000万,多巴身价1600万。主播签约费之所以这么高,是因为它的实力和名气在很多游戏玩家中很受欢迎,而且有自己的吸粉效果,可以引流平台。

所以各大平台为了争夺流量红利,自然看知名主播,然后高价挖人,知名主播价格自然上涨。对于直播游戏平台来说,为了稳定和不断提高平台的知名度,签约流量主播是战略重点,这也导致成本不可控。

另一方面,用户的支付率不高。直播游戏主要有六种商业模式:增值服务、游戏联运、广告、内容订阅、电子商务、竞争。其中,C端增值服务收入占比最大,即用户使用虚拟道具奖励主播。但据iResearch统计,60%的用户使用免费道具奖励主播,只有24%的用户支付奖励。

此外,用户支付率低也是因为用户大多是19-30岁的年轻人。这些人大部分是没有稳定收入来源的学生党,另一部分是工资水平在8000元以下的白领。他们的支付能力有限,支付意愿不高,显然无法提高平台收入。

综上所述,造成直播游戏平台难以盈利的主要压力有两个。一是成本居高不下,二是难以找到合理的渠道提高收益。在这两种压力的夹击下,平台自然陷入亏损的魔咒。

因此,如何盈利成为了直播游戏平台生存的关键,虽然各大直播游戏平台在增值服务方面尝试了太多维度,以充分利用粉丝经济模式。比如斗鱼的贵族制,粉丝群等等。,利用主播和粉丝之间的亲密度来带动用户支付报酬,但只能一步步培养用户的支付习惯。不过斗鱼的例子足以说明,经过长期的盈利模式探索,直播游戏平台可以走向光明之路。具体来说,解决利润问题可以从三个角度进行探索。

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首先,与带宽提供商合作,培养草根主播,降低成本

带宽成本方面,中国的带宽收费是按照峰值来计算的,和美国有很大的不同。在美国,只要平台有大量内容,带宽提供商都会很乐意为平台开通绿色通道,让双方互利共赢。所以美国直播游戏平台的带宽成本是相当低的,而国内直播游戏平台可以效仿美国,与国内带宽提供商合作,不仅让带宽提供商获利,也降低了平台巨大的带宽成本,有利于优化成本投入结构。

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在主播签约成本上,因为平台间挖墙脚的战争,主播的价格被抬高了。但随着挖角主播之战逐渐平息,主播话语权不再大于平台,平台开始压低主播签约费,增加了主播的可控性。但国内游戏玩家数量相当庞大,甚至还有斗鱼电视、虎牙直播、熊猫电视等大型直播游戏平台。,如果直播流量局限于排名靠前的头主播,是无法满足逐渐细分的用户需求的。

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所以在主播的问题上,培养一大批基层主播是有利于各方的。一是平台侧降低知名主播签约费,增加主播可控性,一定程度上增加平台收益。不用担心竞争对手挖人造成的流量损失,培养基层主播的成本一般都是,远低于知名主播的签约成本;二是强化基层主播,形成差异化竞争。主播数量增加,直播内容提升,能稳定受众,满足用户需求;第三,通过专业培训,主播可以带动用户付费意愿,为平台带来更多收益,为基层主播带来更高收入。

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第二,多元化发展有助于形成品牌效应

由于各大游戏直播平台的直播内容逐渐同质化,已经开始进入游戏以外的直播内容,如斗鱼电视、虎牙直播、熊猫电视等。,除了游戏的直播内容,他们也在进入户外节目、娱乐节目等泛娱乐领域。

其实不光是游戏直播平台,整个直播平台都有同质化的通病。同质化会导致行业竞争更加激烈,形成恶性竞争循环,就像电商平台的低价竞争一样。创建差异化的直播内容,可以降低同行之间的竞争压力,形成自己的直播特色,有助于专注创收。

2017年5月16日,虎牙Live宣布获得7500万美元的A轮融资,其重点将是王者荣耀等热门手机游戏的直播。熊猫宣布融资后表示,熊猫直播(Panda Live)将继续保持在游戏和电竞领域的主导地位,继续拓展泛娱乐直播的内容,寻求pgc内容制作的创新。5月28日,斗鱼嘉年华在武汉开幕。在为期三天的斗鱼狂欢节期间,在目前限制条件下,35万人涌入武汉江潭公园。就斗鱼而言,通过线下活动的方式来增加用户的积极性,给线下实现带来流量,并不是一个好的选择。所以差异化运营可以有效避免撞衫打架的尴尬场面,也有利于行业直播内容的多元化发展。

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第三,用ip+品牌模式探索替代盈利渠道

差异化运营可以降低同行的竞争压力,创建一个没有ip的游戏程序也可以降低竞争压力,形成自己的平台特色。第一,还可以节省事件直播等版权费用,甚至直播版权纠纷;第二,自主研发节目可以扩大平台的影响力,也带动了新主播的流行。此外,与知名品牌合作,形成ip+品牌的运营模式,借助平台的知名度和流量以及对方的品牌效应,促进用户消费,增加空的利润。

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2017年8月25日,战旗直播在上海举办大型线下直播活动lan party。据不完全统计,本次兰索拉里有8万多名玩家参与,6300万人在线观看直播。活动吸引了近20家国内外品牌厂商,包括阿里巴巴云、网易云、育碧、华硕、雷蛇、旺旺。这意味着每个平台都可以探索直播的不同特点,努力打造自己的ip价值,与知名品牌的合作也可以延伸到长期合作关系的方向,在降低利润压力的同时,也可以探索不同的货币化模式。

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游戏直播平台将迎来移动化、智能化内容的时代

一旦打破亏损的魔咒,未来的直播游戏平台发展会更进一步,内容发展会有两个趋势。

第一,手游直播将成为主流趋势。随着手机游戏、虎牙直播、斗鱼电视等的快速发展趋势。将深入挖掘手机竞技游戏直播市场,以获取手机游戏的用户红利。比如目前最受民众欢迎的《王者荣耀》,甚至让很多主播开始转型直播《王者荣耀》。据iResearch统计,超过60%的用户更喜欢移动设备观看直播,手机游戏占用户最常观看的直播内容的26.8%,仅次于30.5%的终端游戏。用户观看趋势的转移将促使各大游戏直播平台向移动直播领域转移,新一轮的较量将在移动端上演。

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一方面,手机游戏直播比电脑的带宽成本低。这是因为手机游戏的直播内容是通过软件直接在手机上生成的,分辨率更低,每个用户的带宽成本是pc的一半甚至更低。另一方面,移动终端可以更好地把握用户的碎片化时间,尤其是手机从未离手的年轻用户。

第二,直播+ai可能成为未来的研发趋势。随着科学技术的不断发展,人工智能越来越受到人们的重视。最近各种人机大战席卷了人们的视野。Alphago挑战柯洁和李世石上演ai和go冠军的天才之战;然后人工智能机器人对抗人民教师再次成为焦点。战斗的结果是人工智能获胜。可见ai的无限潜力和魅力吸引了众多资本挖掘其背后的巨大商机。当强大而受欢迎的游戏主播对抗人工智能时,谁赢谁输?ai进入游戏直播领域,形成直播+ai模式会怎么样?

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可想而知,用ai来播放游戏,会减少签约主播和付费主播直播平台带来的巨大成本压力,各大平台也不再担心竞争对手高价从自己的平台上窃取热门主播。另一方面,更容易在直播内容上创造出更有价值、更高质量的内容,结合大数据为观众推荐满意、高质量的ai主播。或者,利用平台大放异彩,偶尔直播一场人机游戏大战,也会给平台带来巨大的流量和丰厚的利润。当直播游戏平台的盈利能力逐渐稳定后,未来可能迎来游戏行业人机大战的盛世。

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综上所述,游戏直播平台要想脱离亏损魔咒,需要从为用户提供高质量的直播内容入手,集中精力悄悄挖掘自身特色,开辟更多的盈利渠道,才能在下一轮行业洗牌中生存下来,而不是做一个昙花一现的艺人。

刘匡,用禅宗理解互联网和微信微信官方账号:刘匡110

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