最近,互联网技术圈的焦点主要分为两种,一种是区块链,另一种是其他行业。区块链的概念不仅刚刚出现,而且最近才开始引起大规模的关注。3点微信群突然流行后,这种复杂的技术瞬间被各行各业的大佬奉为神明,仿佛驶向美好未来的区块链大车在向我们飞奔,上不上车是个问题。

在短时间内,当技术还没有真正广泛应用于各种场景时,行业一直在加大投入,甚至有些城市已经开始扶持区块链行业,生怕错过这个窗口。区块链技术可以应用于多种场景,包括物联网、供应链、数字资产交易、游戏等。

基于目前网上的文章,主要分析区块链原理并判断其价值,今天我们将分析区块链的一个具体应用场景,即游戏行业。

资本赌博引发了大量人群涌入,但区块链奥运会隐含着风险

虽然区块链目前还没有真正开始大规模应用于实际场景,但它在游戏中的应用已经初具规模。我们可以分析市场上的区块链游戏案例,看看这些区块链游戏目前的特点。

国外著名的区块链游戏“密码猫”诞生于埃瑟伦。这个游戏中的虚拟宠物猫是由区块链科技生成的。每15分钟,政府就会放出一只新的宠物猫。玩家还可以与其他宠物猫配对,生成新的宠物猫。新生成的猫可以公开交易。

每只宠物猫都有独特的遗传密码,这意味着基因越独特,宠物猫的价格就越高,宠物猫的价格甚至可以达到70多万元。诱人的交易金额让这款游戏受到很多人的喜爱。2017年11月推出后,迅速走红。短短三个月,就卖出了28万只虚拟宠物猫,均价69.47美元,成交量不断攀升。

而游戏的普及一度造成了以太网的拥堵,占到了以太网交易流量的16%以上。因此,交易过程被无故拉长,导致交易到达延迟,交易成本增加。

大利益背后总是不缺忠诚的追随者。密码猫流行之后,国内外很多公司都迅速推出了类似的游戏。这些游戏的玩法类似于密码猫,都是用宠物来换取数字现金。代表性的游戏有《加密狗》和《莱蒂狗》。

“加密狗”由国内公司Blueport Interactive与美国某游戏工作室合作推出,在achain公链上开发。它的本质和Ethereum的密码猫是一样的,它的玩法也是一个养狗卖宠物的循环过程。“dongle”推出后也迅速走红,不到一周收入就突破500万美元。

然而,高回报的区块链游戏也隐藏着巨大的风险。以密码猫交易的Ethereum为例。作为一种数字现金,以太网的兴衰是不可预测的,甚至是不受控制的。这使得入局球员的收入极不确定,可能面临巨大风险。对于玩家来说,进入区块链游戏可能更像是一场赌博。不仅基因稀缺的宠物难以培育,其价值也难以预测。

从这个角度来看,区块链游戏中的宠物更像是虚拟财产的代表,而不是普通游戏中简单的游戏形象。可以说,如果这些宠物与区块链没有任何关系,如果它们不被利益所吸引,恐怕没有人会免费要它们。

区块链和游戏有数据共性,盈利属性是进入的唯一理由

区块链游戏的出现在连锁圈和游戏行业引起了不小的轰动。但同时,还有一个令人费解的点。目前,网络游戏行业已经处于繁荣的局面。除此之外,腾讯、网易等巨头几乎形成了行业垄断。为什么区块链游戏受到如此多玩家的追捧?

这应该从区块链和奥运会的联系开始。

首先,区块链是一个具有分布式数据传输功能和加密算法的技术,并且这个技术有一个共识机制。这些特点也决定了区块链的适用范围,适用于那些与大量数据交互相关,需要受信任机制或契约关系约束的行业。

游戏恰恰有这个特点,高度数据化,游戏过程中产生的交易行为对契约关系也有很高的要求。这个不难理解,因为游戏中玩家的行为都是以数据的形式记录的,游戏中的虚拟资产更是以数据为导向。

其次,由于游戏过程中会有资产交易,所以对交易的安全性和透明度要求也更高。区块链技术的主要特点是分散化,可以保护游戏玩家的整个交易过程,最大限度地保护和增强游戏交易的安全性。有了区块链的分散安全,玩家可以放心地参与其中。

最后,这是区块链奥运会的利润属性。众所周知,游戏公司有资格合法发行虚拟货币,发行的虚拟货币大多与人民币挂钩,这也是游戏公司区别于其他互联网公司的独特优势。有了这个优势,游戏被区块链盯上也就不那么意外了。追到游戏虚拟货币的合法渠道后,吸引玩家进入游戏就顺理成章了。

然而,从游戏中获得金钱并不仅限于区块链游戏,许多网络游戏中的虚拟货币也可以兑现,但区块链游戏中包含的金钱利益属性比普通网络游戏强几十倍。为了在短时间内吸引大量玩家的注意力,一些区块链游戏甚至吹嘘自己是靠玩赚钱的。而这也成为了很多玩家进入游戏的唯一原因。

但是区块链奥运会的钱真的那么容易赚吗?它的游戏伙伴有哪些缺点?

区块链游戏技术还不成熟,缺乏游戏的娱乐属性

我们分析当前区块链的技术水平,看看区块链游戏是否像开发者所说的那样神奇。

一个很现实的问题是,区块链游戏的理念不是不成熟,而是因为目前技术水平有限,区块链+游戏的成熟期还远没有到来。就像中国很多复制加密猫的区块链游戏一样,虽然游戏玩法相似,但是缺乏底层系统的支持。此外,即使是支持密码猫的以太网也没有逃脱网络拥塞的结局。

由此可以得出结论,区块链奥运会和区块链一样,是一个被迫走向成熟的市场。技术还没有真正落地,提倡前景诱人,效益可观,闪烁性大。但同时也造成了一个奇怪的现象,即使是少数人从中受益,但面对巨大的利益诱惑,还是有很多人跟风,最终失望而归。不排除这种人带着赌博的心态进办公室,毕竟不小心也能发财。

最后说一下所谓的区块链游戏,和游戏有多大关系。

可能会让很多人失望。这个打着游戏幌子的游戏没有太多娱乐属性。试想一下,作为一款网络游戏,它的基本套路应该是为玩家提供不间断的娱乐兴趣,让玩家可以呆的更久。

但是,作为游戏行业的新手,区块链游戏就不一样了。其目前的形式显然无法提供持续的娱乐兴趣,其播放内容过于单一,缺乏所谓的游戏性。但是,随着入局玩家越来越少,宠物的数量也越来越多。最终可能会变成这样,就是先来的玩家套现走人,后来的玩家继续观望,最终可能面临宠物失宠交易贬值的结局。

我们还可以看到这种区块链游戏的另一个属性,那就是投机。试想一下,游戏内容这么单一无聊,赚不到钱。真的只是为了玩游戏,而不都是投机取巧,实现一夜暴富的梦想吗?从这个角度来看,区块链奥运会更不能与游戏挂钩。更像是一种金融产品,深深的吸引着玩家的心。

在行业的机遇下,区块链奥运会的未来还有很多变数

总的来说,区块链奥运会是从区块链诞生的,它未来的发展将面临什么样的局面,自然会步区块链的后尘。

但是,有一点值得肯定。由于网络游戏在资产交易中存在不透明性和安全隐患,区块链的参与可以帮助解决这些用户的痛点,加上区块链强大的记录能力,玩家拥有的虚拟财产将得到权威技术的保障。这是区块链可以发挥的作用,也是区块链给游戏行业带来的机遇。这种机会有很大的不确定性。如果步调正确,可以获得利益,但如果步调错误,很容易入不敷出。

[科技界] 摸着石头过河的区块链游戏真是一门好生意吗?

但是结合前面的分析,需要注意的是,区块链和游戏的结合还处于探索的初期,很多进入者都是摸着石头过河。要改善这些缺点,除了要对区块链的性质有一个成熟的把握之外,还需要彻底了解游戏产业的发展模式。当技术和理念成熟的时候,就是区块链奥运会真正到来的时候。

总的来说,区块链奥运会和区块链奥运会一样,在这个行业中产生了两种普遍现象。前景好的大力鼓吹其好,行事谨慎的大力批判其坏。但是,最终,区块链游戏会走到什么位置,是否真的与游戏高度融合,给人们的生活带来财富和快乐,还是会在风暴过后悄然离去。相信这个验证过程会比较长,无论结果如何,都是市场能给出的最好答案。

[科技界] 摸着石头过河的区块链游戏真是一门好生意吗?

文/刘匡微信官方号,ID:刘匡110

标题:[科技界] 摸着石头过河的区块链游戏真是一门好生意吗?

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