在移动互联网和资本的帮助下,中国动画市场近年来进入了快速发展时期。相关数据显示,2017年中国动漫产业产值已达1536亿元,占整个娱乐产业总产值的24%,预计2020年中国动漫产业总产值将达到2212亿元。

看到动画市场有了这样一个钱景,很多资本企业开始布局动画领域,市场上出现了动画之家、妖娆漫画、漫画阅读、腾讯动画、快读漫画等平台,不久前Bili Bili推出的毕丽毕丽漫画app更进一步说明了动画产业对资本的吸引力非常大。

但不是所有平台都有好的发展。随着市场的发展变化,以动画之家为代表的动画平台跟不上市场的发展速度,由于各种影响,前进速度逐渐变慢。相应的,以快读漫画为代表的菜鸟,在动漫市场也越来越吃香。那么,以动画之家为代表的老平台和以快读漫画为代表的新平台之间的较量是怎样的呢?

新时代,以动画之家为代表的老平台逐渐没落

2005年,动画之家以论坛的形式成立。2006年漫画版块推出后,人气开始大幅提升。独立访客日均人数在短时间内达到200万左右,日均PV 4000万+,在全球流量中排名2000左右。随后,动画之家还增加了动画、轻小说等板块,还创作了《黑白无双》、《神秘之水》等动画原创ip,给平台带来了不小的影响。

当然,动画之家之所以能获得大量用户,是因为在互联网发展初期,动画网络平台比较少见,同类竞争者较少,以动画之家为代表的老平台才能在市场上快速发展;另一方面,动画之家让流行游戏、流行影视剧、流行小说以漫画的形式重新诠释经典,如游戏《我的名字是mt》、《雪中之刀》小说、《夏衔世界》游戏等。,都是由动漫之家改编成漫画,改编后的漫画通过故事情节的跌宕起伏和精彩的画面在市场上大行其道。

[科技界] 动漫版宫心计:快看漫画VS动漫之家

到2013年,动画行业进入快速发展期,动画平台逐渐增多,如东漫、快看漫画、腾讯动画等。随着平台数量的不断增加,像动漫之家这样较早快速进入市场的老牌动漫平台也逐渐不堪重负。

比如2018年10月,在中国动画app月度活跃用户名单中,快读漫画活跃人数以1670.35万人排名第一,动画屋以245.03万人排名第五。是什么原因导致动漫之家这样的老平台输给了快读漫画的菜鸟?

线上和线下,线上动画之家早就开通了免费阅读机制,让用户免费阅读各大动画。虽然可以获得大量用户,但是使得平台收益疲软,难以支撑平台的发展。线下,平台活动稀缺。比如动画之家在成立12周年举办了第一次展览。对于一个已经发展多年的平台来说,动画之家不合理利用线下活动来进一步提升知名度是一个错误的举动。

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在内容方面,大版权时代的到来也成为了一些动画平台发展受阻的原因之一。从2015年下半年开始,漫画帮、漫画之爱、轻国等平台相继因版权问题被关闭,这对缺乏资金购买版权、没有高质量原创漫画的平台是致命的打击。在版权时代,动画之家选择通过最新的连载漫画、粉丝作品、中国少数民族漫画来获取用户,但这些并没有给动画之家带来多少用户。在没有人气的情况下,难免会有一部分用户在平台上流失。

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另外,酒也怕巷子深,动画之家本身也不太会宣传推广,平白浪费了很多资源。比如动漫之家投资几十亿,制作了《黑白》《神秘的水》《疑云》等70多部民族原创电影。后来这两部电影在市场上获得一定口碑后,平台未能及时开发、利用和推广,导致这两部电影价值最大化,未能在2016年底实现盈利。

不久前,作为老牌动画平台之一,有一个奥菲娱乐想卖的恶灵。

在经历了盛大的投资和奥菲娱乐的买卖后,有些人觉得旧的动画平台没有当年那么辉煌了。但与动画之家、妖娆等老牌动画平台的烦恼不同,快读漫画等后起之秀发展迅速。

当你唱歌时,我会上台。以快读漫画为代表的新平台正在崛起,但也有新的问题

2014年,一篇题为《对不起,我只活了1%的人生》的漫画文章在网上走红,被广为转发近45万次,用户阅读量超过2.5亿,内容评论近10万条。这篇漫画的作者陈安妮是快看漫画公司的首席执行官,正是这部短篇漫画奠定了快看漫画公司的发展道路。

快看漫画应用于2014年底推出,仅两个月就成功吸引了200多万次下载,仅一年就有1500多万用户。截止到2018年11月,快看漫画的阅读量已经超过5亿,成为动画市场上一匹强大的黑马。作为后起之秀,是什么让漫画成为动画界的黑马?

首先看以一分钟精彩漫画为宣传的漫画,主要内容精简。相比于长篇漫画,这种流线型漫画阅读时间短,对用户来说不占用太多时间;其次,我们在设计布局上花了很大功夫看漫画,选择了用条来做布局。这种模式非常适合手机阅读,不需要放大或缩小横屏就可以阅读。这种新的漫画形式为用户创造了良好的阅读体验,成为速读漫画与其他平台的区别,给速读漫画带来了很多用户;第三,看漫画书建立一个按次付费、等待免费的阅读收费模式,既能保护用户的个人利益,又能给平台和创作者带来利益,还能吸引更多的创作者入驻平台。

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另外,看看漫画平台增加商场,卖文具动漫周边产品,开辟线上线下行业。看看漫画,漫画也在许多方面展示了知识产权作品。比如漫画ip《带我哥走》,经过用户肯定,已经被拍成网剧、电影、动画。目前,由漫画ip《带我走》改编的网剧播放量高达2.5亿元,电影票房达到3.75亿元。

然而,侃侃漫画的发展也存在一些问题。版权时代到来的时候,侃侃漫画因为版权问题沉寂了一年,导致作者无意加入。最后开始专注于原创ip的创作。随着漫画平台用户数量逐年增加,人们对漫画的需求也在不断增加。为了保证大量输出用于满足大量用户,平台逐渐降低对内容质量的控制,导致平台上漫画内容质量越来越低,而低质量内容的出现降低了用户在平台上的体验价值。

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早在去年8月,主管部门就对各大网站的灰色地带展开了严打,漫画、动画等动漫平台也出现了作品混杂等问题。此外,以简写漫画为主的速读漫画可以赢得部分用户的青睐,但其ip开发价值会下降。短、轻、快的内容会导致沉淀时间过短,制约了ip发展的价值,不利于ip的实现。相比长漫画,用户粘性会降低。

其实无论是老手的动漫之家,还是菜鸟的漫画,在市场上各有各的优势和困难。随着市场需求的变化,为了更好地应对市场的变化,动画行业将会做出一些新的变化。这样才能给动漫行业带来更大的市场。

【/s2/】潮起潮落时动漫产业的发展趋势会是怎样的【/s2/】

如今,动画市场正处于快速发展时期,就像一个大浪。谁在这波大浪潮中不能被淘汰还有待比较。但由于模式陈旧,盈利能力不足,以动画之家为代表的旧动画平台逐渐跟不上市场进程;但是快速发展,基础打不牢,内容参差不齐,也在困扰着以快看漫画为代表的新动画平台。那么,在未来的发展中,动画平台如何布局才能抓住机遇呢?

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深入培育知识产权,促进多元化和实现化。目前,空.的线下知识产权衍生品市场仍有很大发展未来,在知识产权授权概念的推动下,知识产权衍生产品将不断涌现。除了传统的知识产权衍生品,如人们的动手、服装和日用品,内容知识产权将被改编成更多的电影和电视剧、游戏、主题餐厅、主题公园等。各大动画平台只有深化内容,打造自己原创的高质量ip,才能在市场上抢占先机。

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打造集内容和娱乐于一体的动画平台。在动画平台内容不断完善的同时,还可以加入一些流行的娱乐功能,比如现在的短视频屏、社区等。,让用户在阅读的同时与其他用户进行互动,可以增加用户的粘性,提高内容的曝光度。

平台加入了ai、大数据等新技术。利用ai智能分发,比较用户的注意力和喜好,准确定位用户需要的内容。比如通过大数据分析,平台可以及时了解当前市场用户的需求,让创作者可以利用这一点进行创作,保证用户数量不会减少。未来,人工智能,大数据等。能给动画行业带来有效的发展前景,不仅能为创作者提供前进动力,满足用户需求,还能提高用户粘性和平台收益。

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综上所述,无论是以动画之家为代表的老牌动画平台,还是以快看漫画为代表的菜鸟平台,在去除自身糟粕的同时,平台也要按照自己的市场发展步伐,比如将新技术与内容结合起来,为用户打造更舒适的动画平台。只有这样才能不被淘汰,我们也期待未来能看到更多优秀的动画平台出现。

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