说起伯里爱家,你大概会想到一群杀死马特的年轻人。作为一个网络热词,埋爱一家其实最早出现在一个叫《舞团》的音乐相亲游戏里。当时游戏内外,一群身材夸张、热衷搏击舞蹈的年轻人组成了一个团体。对于很多80后来说,埋葬爱情的家庭时光是青春的回忆。而对于音乐相亲游戏来说,埋没爱情家庭时代是其发展最繁荣的时期。

[科技界] 葬爱家族时代已远,音乐交友游戏重获新生只是梦一场?

音乐交友游戏应运而生,埋没爱情家庭发展壮大

当埋爱家为首的圈子文化最强的时候,以舞团和qq炫舞为代表的音乐约会游戏最能俘获玩家的心。如果你当时走进网吧,你会发现网吧里很多人都在玩这两个游戏。舞团、qq炫舞等音乐交友游戏之所以能在当时迅速传播,原因只有两个:

第一,当时游戏载体种类少,游戏产品种类少。从2005年到2006年,舞蹈团开始进入大家的视线。在舞团慢慢火起来推向市场后,腾讯立即推出了qq炫舞,再次将火热的音乐相亲游戏推向高潮。但是在21世纪初,智能手机还没有普及,人们通常通过电脑玩网络游戏。当然,有些人会买游戏盘,用游戏机玩游戏。但与现在相比,当时的游戏载体种类很少,能携带游戏的电子设备只有电脑和游戏机。

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因为游戏载体种类少,相应开发的游戏种类也少。当时,游戏市场上有两种游戏。一款是单机游戏,主要基于扫雷和俄罗斯方块;另一个是大型竞技类网游,魔兽世界是当时最受欢迎的网游之一。在游戏产品单调的格局下,舞团和qq炫舞以其精美的游戏画面、丰富的音乐资源和丰富多彩的穿衣体验让无数玩家大吃一惊。于是,一段时间以来,舞团、qq炫舞等注册音乐交友游戏数量剧增,成为当时游戏市场的主打产品。

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第二,当时人们对社交的需求没有得到满足,而歌舞团和qq炫舞这两个音乐交友游戏正好满足了这一点。21世纪初,社交网络软件还不发达。当时,用户常用的社交软件是qq。因为是在2g网络时代,qq能给用户的社交场景非常有限。用户使用qq只能用简单的语言交流,但他们的内心渴望更丰富的社交场景。

舞蹈团和qq炫舞的出现,让人意识到了这一点。在Dance Company和qq Hyun Dance设计的游戏场景中,玩家可以塑造自己的角色,然后通过游戏平台认识陌生人。在这种音乐游戏中,人们可以交朋友,可以谈恋爱,甚至可以让游戏中的角色结婚。舞蹈团、qq炫舞等音乐约会游戏就像一个巨大的社交网络,玩家可以在美丽的画面中自由跳舞和说话。正是因为抓住了玩家的心,以舞团和qq炫舞为代表的音乐交友游戏在当时发展迅速。寄生在舞蹈团和qq炫舞上的埋爱家也很受欢迎。

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bury love家族退役后,音乐约会游戏逐渐没落

可惜好景不长。

随着电子设备的迭代和互联网的升级,移动互联网终于出现了。随着移动智能终端进入每个人的生活,游戏行业发生了深刻的变化。除了电脑和游戏机,移动智能手机已经成为新的、最受欢迎的游戏载体。随着智能手机这一新载体的出现,游戏市场开始显示出惊人的爆发力。越来越多的高质量游戏走进每个人的生活。埋没爱情的家庭渐渐隐退,以舞团和qq炫舞为代表的音乐约会游戏渐渐淡出大家的视线。

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一方面,曾经被舞蹈团和qq炫舞包围的80后基本上结婚创业了,社会身份也发生了变化。这部分曾经热衷于杀死马特的身材,一言不发的斗舞的80后,进入了人生的舞台。因此,他们很难把额外的时间花在舞团和qq炫舞等游戏上。再者,跳舞,换衣服,谈情说爱等等。45度;仰望天空的空已经不能满足这一代人的心理需求。

另一方面,80后90后深受移动互联网的影响,他们的娱乐时间几乎被各种应用占据。游戏方面,90后更倾向于体验便捷的手机游戏,而不是歌舞团、qq炫舞等音乐交友游戏。而且随着科技的不断发展,游戏市场上出现了越来越多的高质量游戏。比如目前最流行的吃鸡手游,比如王者荣耀。此外,游戏市场上不时有新游戏出现,一夜之间爆发。比如旅行青蛙。这些都成为了音乐交友游戏的强劲竞争对手。

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总的来说,用户群的失焦让舞团、qq炫舞等音乐交友游戏逐渐寂寞。埋没爱情的家族也慢慢退出了游戏的历史舞台。然而,音乐约会游戏并没有因为挫折而停止。在感受到移动互联网的强大生命力后,音乐约会游戏开始从pc走向移动。据了解,舞蹈团和qq炫舞先后推出了手机游戏。另外,很多音乐交友游戏和手游也慢慢成长起来了。

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腾讯出品的《节奏大师》是最受欢迎的音乐交友手游之一。除此之外,还有Hatsune Miku,天命宋吉等等。音乐相亲游戏虽然一直在努力,但是很难达到当年的辉煌。虽然音乐交友游戏在移动互联网时代已经意识到了自己的不足,但却无法充分认清自己的处境并做出正确的回应。

意识到自己的缺点,音乐约会游戏没能改变

如今,随着互联网对网络游戏的深度授权,音乐约会游戏可能会指责其他竞争性手机游戏瓜分了用户的恶意。或者,音乐交友游戏也可以怪那些占用玩家巨大娱乐时间的短视频平台。但是音乐约会游戏一定要清楚的意识到这个事实。也就是说,对手的实力从来都不是自己失败的根本原因。音乐交友游戏之所以不再是以前的样子,是因为对产品把握不当,对目标用户群体理解错误。

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首先,很多音乐交友游戏的产品定位已经在一定程度上偏离了市场需求。换句话说,人们因为网络不发达而渴望网上社交的时代已经过去了。用户目前的需求发生了很大变化。现阶段用户对游戏的要求更高,漂亮的游戏场景和画面已经不能满足用户的需求。用户要求游戏不仅好看,而且有趣。与前者相比,用户会更加关注游戏的玩法。而音乐交友游戏产品的原始定位,使得游戏在玩法上相对简单。这是用户和游戏慢慢偏心的重要原因。

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其次,很多音乐交友游戏跟不上用户群体的迭代,无法根据新目标用户群体的特点进行升级调整。说白了,音乐交友游戏的受众是很年轻的人群。但是用户在不断成熟,所以年轻一代的用户会被年轻一代的用户所取代。因为这两代用户成长在不同的时代,他们有不同的特点,所以他们对游戏的需求也会不同。以前那套适合80后的音乐约会游戏,不一定能给90后带来同样的体验。同样,能给90后带来快乐的游戏,也不一定完全适用于90后。所以音乐交友游戏缺乏正确的调整也是其荣耀丧失的原因。

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最后,音乐交友游戏内容的更新并没有让游戏更好玩,反而让游戏的功能更加臃肿。以qq炫舞为例。最初,qq炫舞只供玩家听音乐、跳舞和购物。经过无数次更新,游戏增加了彩票、花园、宠物、ktv等多种杂项功能。这让原本简单的游戏变得非常复杂,但是用户并没有那么喜欢这个复杂的游戏场景。一定程度上,游戏内容的臃肿也让用户损失很大。

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因此,进入移动互联网时代后,音乐交友游戏意识到了自身的不足,但仍然缺乏寻求改变的有效方法。

【/s2/】为了占个位置,来个音乐约会游戏怎么样?

其实,当音乐交友游戏真正认识到自己的不足时,很多问题都会迎刃而解。在当今竞争激烈的游戏市场,用户可以赢得世界,音乐交友游戏也不例外。

首先,音乐交友游戏应该以产品为导向,然后在找到正确产品定位的基础上优化产品质量。这就要求音乐交友游戏要跟上互联网发展的步伐,与时俱进,不断打磨优化自己的产品。在这些过程中,有一个环节尤为重要。也就是说,音乐交友游戏要时刻锁定正确的目标用户群体,以这个群体的喜好和需求为出发点,提高游戏质量。只有这样,用户才能变得黏人,成为音乐交友游戏的忠实粉丝。

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其次,除了产品本身,音乐交友游戏在游戏推广上也要多下功夫。现在优秀的游戏并不少见。但是有的可以成长,有的慢慢被淘汰。不得不承认,淘汰的部分可能以后质量会很差。但推广力度不够,是游戏被淘汰的另一个重要原因。说白了,游戏再好,也没人知道。所以游戏的推广也是要认真对待的。

无论如何,音乐约会游戏的五颜六色的服装已经褪色了。要想在未来的游戏市场占据一席之地,音乐交友游戏最重要的是打造新一代的圈子文化,打造新一代的埋汰式爱情家庭。

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