作为各大科技公司竞争的热点领域,虚拟现实产品正一步步走进我们的生活。Vr技术的特点是模拟虚拟场景,给用户一种真实感,可以模拟现实世界不允许的各种场景,给用户带来另类的感官体验。那么这是否会对用户的心理健康产生不利影响呢?

目前,vr技术主要应用于游戏和视频,但两者都存在一定的隐患。

首先,在游戏领域,vr技术主要用于制作恐怖游戏。Vr恐怖游戏真实刺激,显然需要用户的身心素质。但实际产品销售时,不可能要求消费者提供健康证。vr产品一旦被身心有缺陷的人使用,可能会对他们的心理健康甚至人身安全造成威胁。另外,这种新鲜刺激很容易让玩家上瘾,久而久之甚至健康的玩家也会受到影响,慢慢演变成潜在的暴力倾向。一旦沉迷于vr恐怖游戏的玩家与现实世界中的人发生碰撞,后果不堪设想。

[科技界] 警惕VR产品滥用 减少用户健康影响

另一个是视频。虚拟现实技术主要用于色情作品。Vr成人内容在互联网上有很高的存在感。以前,虚拟现实产品的网上购物经常包括色情视频。当然,网上购物环境是在相关部门的整改下得到规范的,但显然这种情况并没有根除。未成年人一旦购买vr成人视频,将严重危害青少年身心发展。但即使是成年用户,沉迷于新奇的感官刺激也是有风险的,可能会增加社会犯罪案件的发生率。

[科技界] 警惕VR产品滥用 减少用户健康影响

之前有新闻报道,有小学生撑着伞从高楼跳下,因漫画情节当场死亡。但是,vr技术可以是正版的,而且随着技术的发展,会给用户越来越多的真实感。一旦心智不成熟的用户沉迷其中,无论是恐怖色情还是其他,都会给用户的现实生活带来不可预知的隐患。

笔者认为,规范虚拟现实市场是当务之急,有关部门应加快出台相关法规,特别是要注意保护未成年人的身心健康。一方面,商家要规范vr内容,只能卖给根据不同内容匹配自己身心状况的用户,保证内容刺激性和健康性的平衡;另一方面,消费者要有自制力,不要沉迷于vr产品。虚拟世界不能代替现实生活,所以他们应该警惕虚拟现实产品对他们身心健康的负面影响。

[科技界] 警惕VR产品滥用 减少用户健康影响

本文作者是科技立方编辑梁晨;关注未来技术和tmt行业。作者微信:turchen,欢迎交流。

标题:[科技界] 警惕VR产品滥用 减少用户健康影响

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