科技领域魔方新闻电子科技分为软件开发和硬件制造。我们目前使用的所有电子产品都是由这两种组成的。比如电脑,微软主要做windows操作系统,鼠标键盘显示器都是其他硬件厂商提供的。再比如iphone。苹果开发了ios系统,富士康生产了硬件体。

从实际成品来看,软件和硬件看似密不可分,缺一不可,但从产业链来看,却严重偏离。比如深圳华强北,作为全国最大的电子交易市场之一,和国内外知名的南山科技园,有着明显的硬件和软件标签,同属一个城市,却又互相争斗,没有必然的产业合作。再比如谷歌开发了Android操作系统,华为、小米等任何手机厂商都可以使用。就连苹果公司也把自己的硬件制造业务放在了地球的另一边,苹果公司一直将ios系统对外开放。

[科技界] 软件与硬件之间 只差一个AR

这就像结婚,一定是一男一女的结合,但是他们之间没有丝毫的关系,才开始了解对方。一对可以白头偕老的和谐夫妻,刚开始要经历一段磨合期,因为没有人天生就适合另一个人的性格和人生观。在电子科学与技术领域,软件和硬件的结合也存在测试和磨合问题。比如微软的Windows10,已经有两年了,各种令人发指的漏洞和不兼容在全世界都收到了差评。

[科技界] 软件与硬件之间 只差一个AR

因此,软件和硬件,甚至最终用户,都必须至少被一方妥协,这就是无用工作的产生方式。

有人要问,试车的时候软硬件要调整返工到一定程度是真的吗?用户应该在哪些方面做出让步?

例子:windows10环境下不能正常使用迅雷,大范围还是存在的。用户能做什么?某品牌手机在使用中突然爆炸,损失没有被用户吃掉?

随着科学技术的发展,这种情况可能会因另一项科技成果,即增强现实(ar)技术而得到改善。

这项技术将虚拟和现实结合起来,使它们相互作用。

如果软件是虚拟产品,硬件是真实产品,最终会组合成电子产品,但是交互好像完全不可能。比如一部手机,机身只是系统的载体,系统是效果的呈现。你们是如何互动的?

我们先假设一个理想的情况:如果一个技术产品的电子硬件和软件是由一家公司制造的,那么他们在成立之初就会达成一个前提共识,那就是我们都是为对方而生的;然后他们会在制作过程中互相迎合,在最终成品中实现最大的和谐。

ar产品的诞生过程就是这样。

我们以微软为例。全息眼镜的技术开发和硬件生产都是由我们自己的团队同步进行的,因为只有最高效的沟通和最及时的反馈才能完美地整合软硬件。两个人用一只手一起工作肯定不如一个人用自己的手工作有效,因为出生后,两只手开始互相磨合。

当然,微软也可能让富士康生产全息镜片眼镜硬件,除非收购富士康或者被富士康收购。

有人可能会说,你总是拿微软这个神级企业来举例。是广大中小企业的参考?

先说中小企业。摩艾克是新三板ar的第一支股票,是一家专注于ar产品的中型企业。自推出以来,其自主开发的儿童英语教材《魔幻音乐》受到了家长和儿童的好评。本产品分为物理教材和app软件两部分。负责教材的幼教团队和负责app的编程团队同属一家企业,相互配合,巧妙地将两个看似不匹配的领域结合起来,最终获得良好的市场反馈。

[科技界] 软件与硬件之间 只差一个AR

2016年,ar技术实现了跨越式发展。虚拟世界和现实世界的结合以及交互的特点正在逐渐改变人们的生活,这使得软件和硬件实现了更深层次的融合。也许有一天,软件和硬件的概念会慢慢弱化,虚拟和现实的界限不会清晰,人工智能社会就会实现。

作者:杨武,资深ar从业者,微信号1350272807,摩艾克研究员(新三板ar第一股)

标题:[科技界] 软件与硬件之间 只差一个AR

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