新华社北京5月11日电:23年前,“深蓝”陨落,体育棋局的人工智能何去何从

新华社记者王、、王初洁

二十三年前的今天,ibm开发的人工智能系统深蓝(Deep Blue)在六场比赛中以3.5:2.5击败了世界象棋冠军加里·卡斯帕罗夫,将“人机大战”的话题推向了高潮。应该知道,就在一年前,它的最后一个版本被卡斯帕罗夫打败了。

虽然这在当时已经是爆炸性新闻,但大多数人应该没想到,仅仅20年后,随着李世石和柯洁输给“alphago”,被誉为“人类智能最后的堡垒”的围棋,也倒在了人工智能的面前。

“人机大战”引爆了关于人工智能的舆论场,但在体育领域,“人机对抗”并不是人工智能的归宿和目的。到目前为止,人工智能已经融入到体育运动的各个方面,并以难以想象的速度继续发展和“进化”。通过帮助人类更好地观看、分析、了解和理解体育赛事,人们最终可以以更科学的方式和更强烈的兴趣接近体育的起源——野蛮地锻炼他们的体质和完善他们的人格。

[科学技术]23年前“深蓝”落子,体育棋局AI走向何方

“人机”是一条漫长的“对抗”之路

“与人竞争”是人工智能诞生以来由来已久的命题,“下棋”是体现这一命题的方式。早在1956年“人工智能”一词首次被提出时,美国计算机科学家塞缪尔(Samuel)就创建了一个跳棋应用程序,并使用强化学习训练使其能够独立参与竞赛。1962年,这个跳棋节目打败了当时美国最强的业余选手罗伯特。

虽然只取得了一次胜利,但这一胜利激发了当时方兴未艾的人工智能研究。毕竟这是机器第一次战胜人类。

人工智能对棋牌的挑战从未停止。

在卡斯帕罗夫和深蓝上演对决之前,“深度思维”、“弗里茨”、“天才”等象棋人工智能已经在国际象棋上“战斗”了很多年,但在那场决战之后,它们仍然在不断更新。2008年出生的Stockfish,长期以来被认为是最强的棋王——它的对手不再是人类,而是其他人工智能棋王。

“没有老少咸宜的通用游戏”,因为它几乎无穷无尽的可能性,围棋对于基于大数据分析的人工智能来说,是一座不可逾越的“山”。但在2016年,“alphago”成为第一个击败人类围棋世界冠军的人工智能,对手是韩国名将李世石。

故事还没有结束。毕竟李世石不是巅峰时期。2017年5月,当时世界第一围棋手、年仅19岁的柯洁0:3落败,让人们充分认识到人工智能的威力。仅仅一年之后,之前输给李世石的“alphago”就“进化”成了天下无敌。

同样在2017年,卡耐基梅隆大学开发的人工智能系统天平动(天平动)击败了四名德州扑克顶尖选手,也引起了人们的惊讶。

之后的过程就像游戏“开吊”一样。“alphazero”,通过引擎自学习功能和几个小时的自学习,将切断包括“stockfish”“alpha go”“alpha go”在内的众多棋局项目的“最强ai”。

在其他体育比赛中,人工智能也有很多“存在”。

近年来,以机器人为主题的体育赛事,如机器人格斗和足球机器人赛事,越来越成熟和强大。机器人足球世界杯机器人世界杯已经成功举办了23届,甚至机器人格斗综艺节目也有很多观众。近年来,中国的网络平台上播放了许多节目。

2018年6月,电竞行业迎来了自己的人工智能对手。Openai,一个著名的非盈利性人工智能组织,在5v5之战中使用了五种不同的ai算法来组队击败dota 2业余人类玩家。考虑到dota 2是一个涉及购买升级装备、思考战略和团队合作的战略游戏,人工智能的胜利证明了“团队合作”的可能性。

体坛ai不止是“人机大战”

“人机大战”的流行并不意味着对抗,人类的失败也不是“末日”。毫不夸张地说,无论是象棋还是围棋,在人类顶尖高手战败后,这项运动反而得到了更好的发展。

事实上,人工智能在体育界的介入,已经超越了“人机大战”,进入了更广阔的领域,从争取体育比赛的胜利,到推动体育工商业的进步,再到催生体育文化、体育伦理的变革。

从运动竞赛本身来看,人工智能指导下的运动训练和竞赛已经成为许多运动员和运动队的“标准”。基于计算机视觉的人工智能在运动员和球队技战术方面的分析开始使训练和比赛中的决策更加高效和科学。近年来,很多职业俱乐部,如金州勇士、英超莱斯特城等,在基于大数据的人工智能的帮助下取得了显著的成绩。比赛中的另一个应用场景是人工智能辅助裁判,如var(视频助理裁判),近年来发展迅速,引起了很大争议。

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此外,人工智能正在对体育赛事的媒体传播产生越来越深远的影响。众所周知,无论是奥运会、世界杯还是各大职业足球联赛等国际比赛,媒体版权都是体育与商业联系的核心枢纽。随着基于图像处理的人工智能的快速发展,高光可以批量自动生成。此外,马拉松等公众参与活动,基于人脸识别等人工智能技术,也可以在比赛结束后立即将为跑步者定制的视频回放传输到跑步者的手机上。

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人工智能与运动装备的结合,使得智能硬件成为运动的“黑技术”。从能够收集和分析各种身体数据的智能可穿戴设备,到结合虚拟现实和增强现实的健身和娱乐设备,都史史无前例地改变了人们参与和观看体育运动的方式。5g时代即将到来,vr和ar在体育中的应用更是引人入胜。

人工智能的飞速发展让很多人感到惊讶,同时也对传统的体育伦理产生了巨大的冲击,比如var,从诞生之日起就备受争议。显然,随着科学技术的发展,体育的内涵和外延也在发生变化。双方都需要适应,磨合。这些问题最终会成为人类进步的阴影。

ai能否帮助成为运动回归本源的“上帝的一只手”

“我一直认为围棋是两个人互相学习形成的一门艺术,但它(ai)出现后,之前的观念就崩塌了。”在去年底的一次访谈节目中,韩国传奇棋手李世石表达了面对人工智能时的矛盾心理。

在这种心情下,也许在电视机前看足球比赛的球迷也有些感触。var的介入引发了连锁反应。很多球迷开始“站队”,是接受误判的足球,还是让冰冷的机器继续分裂比赛。

虽然“人机大战”引起了人们的关注,var引起了争议,但发展人工智能的目的显然不是为了在棋盘或电子竞技上击败人类玩家,也不是为了在足球场上引发“伦理争议”。归根结底是希望人工智能成为人类的助手。

想把工作做好的工人必须先磨利工具。对于运动来说,现在的人工智能是“技能”,最终这些技能会为“道”服务——也就是回归运动的本源。

就像“alphago”开启了围棋热潮一样,人工智能的介入可以让很多普通人更加方便、清晰、热情地接触体育运动。比如更全面、多角度的直播点播功能,会催生更多的体育粉丝群体;马拉松赛事和智能篮球场精彩的个人展示视频,足以让一个发烧友将其作为“社会资本”,可能会导致更多人参与体育运动;更多基于大数据的“黑科技”装备和科学健身指导,也能让更多人真正享受到运动带来的“正效益”...

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人工智能和运动从来不会背道而驰,人工智能也不会让人偷懒。相反,越来越强大的人工智能可以帮助我们更顺利地打通“运动——健康”的通道,有可能成为体育大赛中的“上帝的一只手”,真正实现体育运动的野蛮体格和健全人格的应有含义。(结束)

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