如今,人们倾向于更直观、立体和个性化地显示信息。物死人活的说法已经被现代科技彻底颠覆了。

想了解天气情况的时候,不需要看天气预报,直接抬头看天空;如果想知道距离或者距离,直接问车;想和美女说话的时候,直接扫美女;在附近找地方吃饭的时候,周围都是直接摄像头& hellip听起来是不是有点离谱?其实实现这些条件的技术已经发展的比较成熟了,就是增强现实技术。

增强现实是在虚拟现实技术基础上发展起来的一种新的计算机应用和人机交互技术。借助计算机和可视化技术,将虚拟信息应用到现实世界中,将真实环境和虚拟物体实时叠加在同一幅图片或空上。简单来说就是现实与现实的结合。

与以往任何一年相比,2016年更像是ar的第一年。在刚刚结束的第18届深圳高交会上,各种ar产品,如ar玩具、ar教育、ar书籍、ar游戏等。,都引起了阵阵围观和惊叹,并掀起了一股不可抗拒的ar潮流。

越来越多的人发现ar在我们的生活中无处不在。比如在商场里,对着大屏幕打游戏是一种常见但屡试不爽的招数,吸引乘客;各大城市的科技馆、科技馆、少年宫不再局限于各种效果的物理现象,而是更加注重科技感,加入了很多ar、vr的实验成果;在房地产营销中,很多销售部门不再满足于方形沙盘,ar技术可以直接实现现实生活中的看房和现实生活中的社区购物。

[科技界] AR体验馆模式能否普及增强现实?

ar技术实现的神奇体验,ar技术创造的互动效果和娱乐感,催生了中国一个新兴产业中如日中天的AR体验馆。

赋予商品生命

人们需要的任何东西,从房子和汽车到杯子和筷子,都能满足人们的某种需求。但是再贵的东西,都是死板没有生命的(宠物除外),ar技术的诞生给那些静止死板的商品赋予了生命。动书,会说话的文具,互动娃娃等等。

所以ar体验馆的产品并没有脱离商品属性,在满足最小功能的前提下,更加注重用户交互、个性化和附加值。它的性能取决于用户的触发,用户会随着产品的变化做出不同的触发。

先体验,再决定

当我们去商店购物,面对琳琅满目的商品时,引发我们购买的原因是商品的直接效应。然而,ar体验大厅中的物品不是。都心动了。你的行动不再是捡,买单,离开,而是你自己的经历才是最重要的一环。就像在电视上看迪士尼纪录片一样。再专业的拍摄手法,再优美的画面,再优美的旁白,也远不如自己去迪士尼乐园游玩来得直接和快乐。Ar技术是虚拟与现实结合的产物。人本身就是最重要的参与者之一。他们怎么会缺席?

[科技界] AR体验馆模式能否普及增强现实?

它是一家商店,也是一个娱乐场所

如果去餐厅不吃饭,去电影院不看电影,去游泳池不游泳,肯定会被工作人员赶出来,因为人们去这些地方是直接消费的,只有公园才是可以漫无目的闲逛的地方。除了购买商品的属性之外,ar体验馆本身还有一个更重要的功能,就是它名字里的体验。ar产品的体验不产生任何消费,所以即使你不想买,ar体验馆的工作人员也欢迎你。比如新三板ar的第一支股票莫艾克建的ar体验馆,几乎每天都被所在地区的孩子占领。

[科技界] AR体验馆模式能否普及增强现实?

在屏幕时代,人们迫切需要更多的交互性、更即时性、更个性化、更垂直。随着ar技术的结合和移动智能产品的发展,一个全新的跳出屏幕的三维时代向我们招手。虚拟与真实的结合、高度的交互性和立体的定位功能,将极大地调动用户参与的积极性,还原互联网的真实感,使互联网与现实世界的联系更加紧密。除了ar Experience Hall,ar还为互动营销和移动广告开发带来了巨大的商机,创造了全新的用户体验,让用户在轻松活跃的环境中与品牌零距离接触。

[科技界] AR体验馆模式能否普及增强现实?

作者简介:沈,资深ar从业者,微信号1350272807,摩艾克研究员(新三板ar第一股)

标题:[科技界] AR体验馆模式能否普及增强现实?

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