有一款游戏,不看开发者名字,可能给90多分,游戏画面、音乐、剧情、攻击感都不可或缺,但公司很多核心粉丝认为70分达不到,这就是hellblade: senuas牺牲。

开发商忍者理论出品了《天剑》和《鬼泣》,都是正版3a大作。11月23日,该公司通过推特宣布,《地狱之刃》三个月内售出50多万套,赚得1300万美元,已经提前实现盈利。

《地狱之刃》在评价和论坛上的回应可以说是大相径庭。比如ign高赞9分,蒸汽用户的好感度在92%以上。但在论坛中,有的玩家甚至调侃游戏5分钟,解谜2小时。

游戏宣传片

3a开发者精彩游戏:口碑两极分化的艺术作品

事实上,就连开发者忍者理论的创意总监tameem antoniades也承认,我们做了一款很棒的游戏,有人会喜欢,有人会不喜欢,所以《地狱之刃》的评分会两极分化。

反对意见:女主长得丑,故事拖拖拉拉,打架5分钟,解谜两小时

《地狱之刃》在营造游戏氛围、结合故事情节、玩法、叙事等方面都非常优秀。一开始,开发者给出了一个字幕提示:请戴上耳机享受身临其境的体验。如果忽略这个提示,后续通关会遇到很多困难,因为很多谜题都是音效提示的,不注意很容易错过。

游戏场景

游戏以凯尔特女战士塞纳的视角,讲述了她与黑暗和死亡抗争,冒险进入维京人禁地追寻心爱之人灵魂的故事。虽然是女主角,但塞纳既不是第二代2b小姐,也不是性感美丽的劳拉(古墓丽影),更不是ff里女神般的Tifa,而是真正的女战士(所以有人觉得女主角丑)。

游戏女主角(上)和动作捕捉男主角(下)

在冒险的过程中,你会遇到很多打不开的门,门上会有很多奇怪的符文。主角可以通过特殊能力识别,然后在关卡中寻找线索解谜,需要投入一定的想象力和观察力。

虽然战斗系统是差评的主槽,《地狱之刃》并没有输给很多欧美动作游戏大作。拦网、重击、翻滚、冲刺、躲闪的配合让战斗非常顺利。如果在合适的时候释放一些技能,也可以看到非常酷的视觉效果。

游戏战

当然,与3a动作游戏相比,这款游戏的战斗系统略显单调。如果你想体验刷动作的清爽感觉,这个游戏可能不适合你。但《地狱之刃》不仅效果酷炫,而且游戏音响设计一流,叙事风格独特,堪称艺术品,加上游戏价格不高(国服标价88元),部分玩家甚至觉得它性价比高,不打折。

支持者:适合中老年玩家的艺术品

《地狱之刃》使用头部录音设备,这是直播平台上常见的asmr。戴上耳机可以感受到360度的环绕声效果,游戏中的一些谜题也需要听到和识别,远比传统的双通道或多通道音效更容易让人身临其境。这种沉浸感能让你深刻理解精神病人的痛苦。另外,有些谜题需要靠视力差。如果你的眼睛不够好,你可能会头晕。此外,有些玩家会整天头晕。

标题:[科技界] 战斗5分钟,解谜两小时!艺术品游戏《地狱之刃》三个月收入1300万美

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