如果要选今年最火的游戏之一,绝地求生是天经地义的。这款游戏已经在各大直播平台上线很久了,成功带来了吃鸡lyb、伏地魔送快递命运圈等游戏条款。

但在不久的将来,另一款游戏也在网上火了起来,国内网友给它起的外号是“掘地扬升”。有多热?看看这些cosplay照片就明白了。

与绝地求生不同,它是一款配置要求极低的单机游戏,安装包只有几百兆大小。播放的操作方式极其简单,只要移动鼠标,甚至不需要左右键和滚轮。

买个thinkpad,小红点终于可以在游戏中发挥潜力了。

但是如果你单纯的把它当成一个难度低的益智游戏,那你就错了。不要被它的漫画风格所迷惑。

在这个游戏中,玩家需要通过灵活的低移鼠标来控制锤子的膨胀和挥舞,利用重力、惯性和弹性将游戏主角一步步的移动到更高的地方。

听起来不难。很多游戏主播都是这么想的,也开始尝试了。但结果是残酷的,这个游戏成功的让一大批玩家疯狂。

之所以容易让人歇斯底里,是因为它的容错率低得可怕。一个小小的失误,一个控制不住锤子力量的失误,就会从一个高度跌落到山脚下,也就意味着仅仅几个小时的努力都白费了。之前的努力、尝试、成就瞬间变得毫无意义。当然你可以选择自我安慰,你也获得了经验。所以国内网友除了以挖坑推广为名,还给它起了很多外号,比如经常回家,回到原来起点的诱惑。

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对一款游戏来说,真相似乎是一个很好的词,无数游戏都在一代又一代地升级引擎,提升画质。射击游戏中,开发者不厌其烦的把真武器带入游戏,包括弹道学和后坐力。但是游戏的所有设置都是为游戏的体验服务的,真相其实是一个幌子。所以在游戏中被击中后,玩家可以蹲下,吃药回血,喝一瓶饮料马上就能活过来。

完全不是这样。是个人开发的独立游戏,没有很强的商业需求。作家贝内特·福迪直言不讳地说:

我玩这个游戏是为了伤害某一类人。

贝内特·福迪自己的经历也很传奇。首先他是博士,从本科开始学哲学。

其次,他曾经是电子乐队剪抄的成员。

然后,现在是大学老师,教游戏设计。这不是一个不会开发游戏的音乐人,一个好哲学家吗?

说实话,掘金晋级并不是第一个成功虐玩家的游戏。许多人可能还记得几年前着火的皮鸟。这个游戏也很好操作,但是玩起来极其困难。这个游戏的风格很容易让人想起红白机时代的超级玛丽。用户只需要控制笨鸟的飞行高度,避开障碍物。当然,大多数玩家会在几秒钟内死亡,不得不重新开始。游戏在app store上放了8个月突然火了,下载量超过5000万份。作为一款免费游戏,越南作者每天可以获得数万美元的广告收入。

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