2007年苹果iphone诞生开启智能手机市场的时候,没有人能想象,十年后,手机游戏可以成为一个一年400亿美元的市场,全面超越PC和家用机。现在的手机游戏对游戏公司有多重要?任天堂成功发布火焰徽章英雄后,股价上涨6个百分点,火焰徽章英雄的总收入将超过他们在开关上发布的红帽子和绿帽子。索尼在多年沉没后,由fgo打了一场漂亮的翻盘战。

[科技界] 不知不觉玩了十年手游 分析一下十大伟大手游的历史地位

以下是2007年以来手机游戏行业最伟大的十款游戏。我们说的是每一类里最顶尖最有影响力的游戏。不管他们是不是类别第一的游戏,最重要的是他们把手游带入了一个全新的领域。伟大,就像很多nba历史级别的超级巨星一样,即使你不喜欢他们,也不能否认他们的伟大。

现在的手游行业是一个一年400亿美元的战场,竞争力无与伦比。部落冲突、智龙失落之城、糖果传奇等五年畅销的游戏背后的努力和付出,绝对不亚于任何一部aaa级大作。虽然手机游戏不能被传统游戏媒体列为历史上最伟大的游戏,但我相信随着很多年后pc/ PC的边缘化,这种情况一定会改变。

这十款游戏可以说是手机游戏行业的开山之作。当然,每个人都有自己的nba历史前十名,手机游戏也不例外。希望能看到其他十大表。

1)部族冲突

-手游里基地建设的游戏数不胜数,但是supercell的部落冲突完全超过了这个分类的极限。巅峰部落冲突是欧美中日韩五大市场最畅销的游戏,同时保持前十。是无数公司模仿的游戏。Supercell的手机游戏网络技术和运营架构可以说是手机游戏行业的暴雪。整个地球就是一个服务器,可以让新手不用卷衣服就能找到快乐,保证你和你的朋友可以一起抗日韩。无论你是一个每天上来收集几分钟食物的玩家,还是加入一个铁杆部落,你都可以在各种刺激的劳动战斗中找到快乐。众多竞争对手纷纷试图超越部落战争,但即便是战争游戏、手机打击、supercell自带的boom beach也无法长期站在全球畅销书排行榜前十。

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2)拼图和龙

——代表日本氪气游戏崛起的里程碑,第一款收入十亿美元的手游。在智龙迷恋城市的巅峰时期,G社的市值一度超过任天堂。在手机上的顶级游戏中,高手可以打出炫目的连击,即使是单机游戏,后期也很难复制。智龙的挑/养宠物系统也为类似游戏奠定了基础。五年后,智龙中城依然是日本十大游戏,全球综合实力也在25强左右。其他开发者意识到玩家不需要这么复杂的操作,将智龙米城的氪金修炼系统嫁接到自己的核心玩法中。怪物弹珠,fgo,还有任天堂自己的火焰纹盾都可以说是受益者,照耀你。但说到日式手游,智龙米城依然是打开局面的游戏。。

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3)糖果粉碎世嘉

-你能想象一个手游系列可以和暴雪的家庭水桶竞争收入而不落后吗?2017年第三季度,动视暴雪财报中,王者和暴雪完全打成平手,赚钱赢。不知不觉,这个系列已经伴随我们五年了。当时看起来只是一场漂亮的“三淘汰”游戏,竟然一个季度就赢了5亿美元。金在2012年的很多推广手法在今天看来很普通,但在当时却是独一无二的。比如过关后在Facebook上分享成绩,每天各种奖励鼓励玩家登录。每个玩家都有固定数量的生命。用完之后,他要等黄金或者氪星。这个游戏的操作真的是手游行业的教科书。

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国王的荣耀

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