据央视新闻客户端12月9日消息,中国文化娱乐产业协会近日发布了《2017中国游戏产业发展报告》。【/s2/】报告显示,今年国内游戏市场规模稳步增长,但增速有所下降,不同类型游戏市场冷热不均。

游戏行业今年整体营收近2200亿元

今年中国游戏行业整体营业收入近2200亿元,同比增长23%以上。其中,网络游戏远远超过游戏机和vr游戏,成为市场最大赢家,年营业收入超过2000亿元。

移动互联网时代,用户的游戏习惯也导致了网络游戏市场的巨大分化。其中,手游占据网络游戏市场的半壁江山,年营收约1100亿元。同时,由于网络游戏的质量无法满足玩家的需求,网络游戏用户数量持续减少,市场规模同比下降14.7%。

业内人士李明:今年全球游戏市场营收将达到7661亿元人民币,同比增长10.7%,其中手机游戏市场增长势头最快,中国占据全球市场份额的28%,接近去年的全球票房。

自主开发游戏抢占海外市场

随着中国自主开发的网络游戏质量的不断提高,中国游戏出海的热情也在高涨。报告显示,今年中国自主开发的网络游戏海外业务收入超过76亿美元,中国网络游戏公司抢占了东南亚和欧美市场。许多自主开发的游戏都有意识地将中国元素融入游戏内容。

圈内人蒲琳江:通过游戏中的副本、道具、声音、艺术等呈现方式,比如苏绣被改造成一套特殊的衣服,我们可以在游戏中使其可见,离线观看,包括道具、古琴这样的东西,包括天文历法,与传统民俗文化有关联。也许你真的可以在游戏内容中看到24节气的一些变化。

报告全文如下:[/s2/]

中国文化娱乐产业协会信息中心和中国娱乐智库于11月28日联合发布了《2017中国游戏产业发展报告》,分析了2017年中国游戏产业的整体形态、发展现状和发展特点,预测了中国游戏产业的发展趋势。

一、2017年中国游戏产业总体情况

(一)市场概述

2017年,中国游戏产业整体保持稳定发展,整体营业收入约2189.6亿元,同比增长23.1%。其中,网络游戏对行业运营收入贡献较大(前三季度运营收入达1513.2亿元),预计年运营收入约2011亿元,同比增长23.1%。

(2)海外出口

2017年,中国游戏厂商热衷出海,自主开发的网络游戏海外业务收入约76.1亿美元,同比增长10.0%。

2017年,中国游戏公司带着以下新功能出海:

一是中国同行在海外市场竞争趋于激烈,东南亚手游趋于同质化;

二是自主开发的二级手游在日韩表现不错;

第三,实力雄厚的游戏公司积极收购海外R&D和发行公司,布局全球市场。

2017年,游戏娱乐产业继续沿着转型升级的道路发展,积极提升技术,创新游戏性,沟通交流,提升国际竞争力。2017年,游戏和游戏机出口交货值约为6.1亿美元,同比增长4.0%。

(3)用户规模

2017年客户端游戏用户约1.5亿,与2016年基本持平;手机游戏用户约4.6亿,同比增长9.0%;网络游戏用户约2.4亿,同比下降2.0%。

虽然网游用户增量放缓,但核心用户比例不断提升,用户审美和正版意识整体提升,为高品质游戏和游戏玩法创新的独立游戏提供了良好的发展机遇,劣质游戏将逐渐被市场淘汰。

2017年,vr游戏用户约4000万,同比增长100.0%,vr体验馆消费者数量持续增加;电竞游戏用户约2.2亿,同比增长69.2%,女性玩家比例不断增加。

二、2017年游戏细分的发展

(一)客户端游戏

2017年,中国客户端游戏产业发展迅速,年营业收入总计约696.6亿元,同比增长18.2%,占网络游戏市场的34.6%。

影响收入的主要因素有:

标题:[科技界] 2017年中国游戏行业发展报告解读(附全文)

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