刷掉B女作品里的腐臭是不对的。

微博用户,“爱与制作人”玩家

《爱情与制作人》并不是第一部,甚至不是最激烈的一部,引起第二个女玩家与腐女玩家的争论。他们争论的内容和之前甚至后来的任何一个都没有太大的不同:第二个女性游戏的玩家把这个一个女主角爱上四个男主角的游戏,看作是他们守护的净土,每个想加入的人都必须遵守规则,不要说污言秽语。游戏运营商也坚决支持女B迷的意见,在被问及以后是否会添加bl元素时,明确回答游戏中不会有bl内容。

[科技界] 由女性向游戏说开来:乙女与腐女之争

Bl这里是男生的爱,常被称为“长得漂亮”,指的是男人之间的爱。

《爱与制作人》出版前官方对bl内容的回应

在外人看来,这种争论很无聊:无论哪一方获胜,都很难改变对方现有的观点;对于官方市场和同行圈来说,这样的小争论是无法撼动他们原有的生态的。B-girl和腐女在恋爱女性游戏的范畴里不断拓展彼此的领域,有时候还会手拉手打架。虽然很难验证这两组恋人的矛盾是什么时候开始的,但是当人们意识到的时候,二女和腐女的对立关系就已经确定了。

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然而,包括争议双方的女孩在内的许多人都没有注意到,在如此紧张的关系中,一个独特的粉丝市场正在扩大。

■爱女人:一个年轻的游戏类别

不像rpg和act是按游戏形式分类的,恋爱女游戏是按用户性别分类的。注定了它的范围是比较模糊的,但总是聚集在一个共同的理念下。不仅涵盖了知名的B-girl游戏和bl游戏,还涵盖了一些男女兼容的游戏产品,比如爱情、教育等。无论发生了多少变化,恋爱女性游戏在出现之初就有了不同于传统男性主导游戏的含义。通俗的说就是打破了游戏长期被男性垄断的壁垒。

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1994年,对于游戏行业来说,是即将到来的一年。因为《最终幻想6》的成功,sfc平台如火如荼,预计近期不会被ps和《最终幻想7》反击;三商保罗仍然担心“生化危机”,无法计算这个系列在未来会被卡普·空炸多少次;《魔兽争霸》重量级出笼,野心勃勃的暴雪想让艾泽拉斯世界闻名& hellip& hellip同年,荣耀公司推出了游戏史上第一部爱情女性作品《天使般》。

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安琪丽可系列人物的群体形象

安琪丽可在任何意义上都是一个完整的女性游戏:不仅目标群体是女性,而且开发团队无一例外都是女性。这在当时几乎是不可能完成的任务。荣耀公司于1983年开始吸引女性进入游戏开发行业。制片人襟川惠子提出这个计划时,整个开发团队只有一个女性成员,所以不得不从招聘开始。

更难的是,当时从事编程的女性很少,她招聘的员工大多没有游戏制作经验,导致从项目成立到销售&hellip整整10年;& hellip但最终,他们的尝试、摸索和坚持得到了回报,《天使般的天使》获得了成功,不仅一度成为社会上的流行现象,也让襟川惠子领导的全女性制作团队ruby party在行业内站稳了脚跟。“天使般”与此后相继推出的“远时空钟”和“金弦”,构成了著名的新浪漫主义系列。游戏、剧集、动画、线下seiyuu活动多管齐下的运营模式,是对行业的巨大贡献。

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襟川惠子,第一部少女游戏《安琪丽可》的制片人

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