2019年,国内5g网络将正式商业化,这将加速未来云游戏的发展。因为,有了5g,我们就可以随时随地在移动终端上真正展现云游戏的特性,那就是点击播放。对于rts、fps、moba游戏,需要的是低延迟、快速响应、动手操作、画质明确的高品质游戏体验,才能与传统游戏主机、PC相媲美。

虽然目前使用4g网络的移动终端玩云游戏体验不错,但在高清画质下,龙运电脑4g网络环境下的云游戏体验延迟在35ms左右。但是在5g网络环境下,可以将网络延迟降到最低,游戏质量也会提高到更高的水平。至于4k画质60fps的游戏体验,4g网络显然不能满足,5g网络可以。毕竟网速是4g的近百倍,理论延迟可以降低到1 ms。

那么随着5g时代的到来,云游戏会崛起吗?其实云游戏能不能崛起,取决于它的优势。云游戏的优势是所有游戏都有高性能的服务器在云中运行,降低了玩家游戏设备的性能要求。只要满足基本的视频处理能力,玩家就不需要花费昂贵的金钱购买高性能的游戏主机和硬件。

其次,云游戏可以节省玩家很多时间,比如可以节省游戏下载、安装和更新的时间。毕竟下载、安装、更新游戏都是很费时间的。但是通过大龙运电脑、谷歌stadia、腾讯start等云游戏平台,就可以立刻玩。此外,所有的云游戏都安装并存储在云中。对于玩家来说,云游戏不仅节省了大量的时间,也节省了玩家游戏装备的有限存储空空间。

[科技界] 5G时代云游戏将崛起?云玩家未来成主流?

还有一点就是云游戏跨系统跨终端玩同一个游戏的便利性。想象一下,手机可以随时随地玩《魔兽世界怀旧》《王剑3》等大型网络游戏,或者《速度需求》《大把美元2》等大型单机游戏。这时,在云游戏应用的背景下,智能手机又有了另一个角色——游戏手持!对于玩家来说,也避免了因设备不同而重复购买游戏的问题。

以上几点可以说是云游戏相对于游戏机和PC的一定优势,但未来云游戏是否真的崛起还有待观察。而且云游戏需要全程联网,网络要求高。对于未来的普及,取决于未来的网络发展,尤其是5g网络的发展和具体的使用费。总的来说,不管云游戏是否兴起,在众多技术厂商和游戏巨头的参与下,云游戏都将成为未来的主流游戏之一。

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另外,随着云游戏平台的增多,相应的玩家群体也逐渐增多,而这部分玩家才是真正的云玩家群体,而不是没有真正玩过游戏的云玩家,不知道如何假装理解,随意评论游戏。根据niko partners发布的亚洲云游戏报告,2023年云游戏玩家数量将增至6000万。

也许在未来,云玩家群体将不再是少数群体,而是像主机玩家和电脑玩家一样成为主流游戏玩家。

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