文章相关参考文献和参考文献:roadtovr

(魏莹。)hypevr正在开发卷3D视频技术。2016年我们第一次了解这项技术时,称之为未来vr视频一瞥。现在,该公司已经调整了他们的系统,以支持苹果的arkit。这展示了如何通过基于手机的增强现实来观看3D视频剪辑,并允许用户通过门户进入场景。

体积三维视频包含空数据,允许用户在其中物理移动,就像实时呈现的虚拟现实游戏。体积3D视频比现在的360度视频更有身临其境感,因为视角没有锁定在固定位置。

当我通过vr头显示看到Hype vr的3D视频时,我对它的沉浸感水平和质量印象深刻。但是现在有了苹果(arkit)和谷歌(arcore)最新的ar追踪工具,我们有机会把这种体验带给更多的用户。

Hypevr在3D体积视频技术的研究方面处于领先地位,他们最近将arkit跟踪和这项技术相结合,允许用户在任何符合要求的iphone屏幕上观看3D体积视频剪辑。

本文中的视频展示了在iphone se上播放hypevr 3d视频的场景。这家公司使用传统的门作为从现实世界到3D 空房间的导航方式。这个演示非常酷,类似的机制可以是未来转换成3D视频场景的有趣方式,也可以是从一个3D视频浏览下一个3D视频的中心枢纽。

现场看到的ar跟踪确实很酷,但是里面的工作原理也很有意思。由于渲染体三维视频对移动设备来说可能非常具有挑战性(更不用说它会占用大量存储空间空室),hypevr的执行董事tonaci tran表示,他们已经为此开发了一种特殊的传输方案。手机实际上是把自己的运动传递给云服务器,然后渲染出合适的视频帧,发回手机。这个过程足够快,可以支持手持ar体验。

[科技资讯] HypeVR利用ARKit在手机2D屏幕上实现“体三维视频”播放

这意味着,原本需要在高端vr头显示器上播放并由功能强大的gpu支持的相同源数据,可以为移动设备提供相同的输出。这不仅可以减少计算量(即使是上一代iphone也可以播放3D视频),也意味着用户不需要下载大量文件。

Tran表示,他们计划支持通过谷歌的arcore播放3D视频。在arkit和arcore之间,预计很快将有数亿台设备能够实现这种跟踪,hypevr准备在2018年初推出arkit应用。

Tran进一步指出,hypevr的终极愿景围绕着3D视频的分销和收入。目前公司正在进行A轮融资,鼓励投资者通过官网查询(点击前往)。

标题:[科技资讯] HypeVR利用ARKit在手机2D屏幕上实现“体三维视频”播放

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