《Age of Z Origins》是继《战争与秩序》壳木游戏最新的SLG游戏,从2018年底开始进行在线测试,现在已经超越了《战争与秩序》,成为壳木最赚钱的游戏。


除了壳木软件十年的SLG游戏开发经验外,壳木还抓住了出海SLG废土主题的风口,成为SensorTower中国手游出海收入Top30中四款废土主题SLG游戏之一。


小编也体验了这款在海外疯狂吸金的《Age of Z Origins》。

《Age of Z Origins》主要有两种玩法:SLG和塔防。这两种玩法也对应于游戏的PVP和PVE。游戏中的SLG玩法无非是传统SLG的一套,只是改变了游戏的主题。而且游戏内容所占比例相对较小的塔防玩法更抢眼,更像是一款内置的单机游戏。


《Age of Z Origins》作为一款SLG游戏,其实并没有太多的亮点,只是在主题的选择上和传统SLG在市场上有所不同。而且在游戏内容上所做的差异点更多的是放在重PVE的塔防玩法上,这也和市场上众多SLG游戏形成了差异,也给玩家带来了一定的新鲜感。


《Age of Z Origins》上线后,用户数量和月流量一直在稳步增长,从2020年Q2开始,月流量已经突破1亿。《Age of Z Origins》的主要市场是日本、美国和韩国,这款游戏在日本的表现不断提升,最近已经稳定在日本App Store游戏畅销榜Top40的稳定产品。


标题:壳木游戏新品SLG手游再攀高峰,延续好成绩

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