4月20日,由bit.game主办的igs数字娱乐产业峰会区块链科技峰会论坛在成都成功举行。bit.game联合创始人何伟峰先生、bit.game联合创始人张青先生、Annick科技(成都)有限公司ceo任远先生、cocos Engine创始人汪哲先生、abtc和achain Partner创始人赵美君先生应邀出席圆桌讨论会,就区块链技术对游戏行业的巨大影响进行了深入交流和探讨。

[科技资讯]     BIT.GAME承办IGS成都区块链高峰论坛 共话区块链游戏发展

(区块链技术峰会论坛)

在谈到区块链与游戏结合的应用场景及相关问题时,受邀嘉宾分别发表了自己的看法。

bit.game联合创始人何伟峰:区块链为游戏行业提供了更多的机会,很有可能在游戏行业爆发。bit.game还计划成立一只基金投资区块链游戏,希望在这条轨道上找到高质量的项目。

bit.game的联合创始人张青:区块链技术的出现优化了游戏产业。区块链游戏的第一批用户将来自链圈,游戏内容的优秀质量将影响区块链能否在游戏行业突围。

abtc创始人兼achain合伙人赵美君:将区块链技术应用于游戏行业,将对游戏规则的公开透明和游戏资产的保存产生影响,这将是游戏行业的一大突破。

安尼克科技(成都)有限公司首席执行官任远:区块链与游戏的结合关系到游戏产业的生存和发展。在流量为王的时代,区块链带来的技术创新和机制变革将为游戏行业带来获取流量的新途径。

cocos Engine创始人汪哲:区块链和游戏行业的结合是最靠谱的,因为游戏中的资产和区块链相关性最高,区块链游戏领域还有一些技术问题需要解决。

此外,在本次论坛上,bit.game见证了全球区块链游戏生态战略合作伙伴的颁奖仪式,以及区块链和游戏行业的顶级大咖。矩阵、创世区块链闭门会议、安尼克科技(成都)有限公司、四川优聚科技有限公司、深圳广交会网络有限公司、海南联想智能体育科技有限公司、以太网王座等合作伙伴现场接受bit.game。全球区块链游戏生态战略合作颁奖仪式召开,旨在充分整合区块链和游戏产业资源,实现生态系统成员优势互补,加快传统游戏厂商对区块链游戏的改造,提升区块链

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(全球区块链游戏联盟合作伙伴颁奖仪式)

以下是圆桌论坛的一些亮点:

张青:到达成都后,几个人问了我同样的问题。区块链和游戏有关系吗?怎么理解?

汪哲:其实我觉得区块链和游戏的相关性比其他行业高一点,因为游戏的资产是数字资产,更适合区块链。所有互联网公司主要来自三个来源,第一是游戏,第二是广告,第三是电子商务。我觉得把区块链和电商、广告结合起来有点难,和游戏结合最靠谱。

(bit.game联合创始人何伟峰先生)

何伟峰:我认为区块链给了游戏一个新的选择。一些特别注重发行总量或透明度的游戏非常适合在区块链发布。我个人认为,无论在技术发展的哪个阶段,当速度和并发不是问题时,区块链并不总是必要的。但是,区块链游戏相比传统游戏有一个非常重要的玩法,我觉得区块链会在游戏行业爆发。

赵美君:我和你也有类似的看法,因为游戏本身就是玩规则的,而且有各种各样的游戏,所以游戏本身一直玩的很好。游戏在游戏行业应用一些新的区块链特性,比如如何让规则公开透明,如何保存游戏资产或游戏道具的价值,是游戏的一大突破。

任远:整个游戏行业很难获得流量,关系到生存。为什么游戏要和区块链结合?因为行业有了通过技术改造和新机制变革获得流量的新手段,这是共识,对于未来的中小型游戏cp来说会有很大的发展。如果游戏是区块链,资产分配给玩家,玩家就有了话语权和所有权,游戏就会有新的流量,所以我觉得游戏和区块链的结合,未来潜力很大。

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(bit.game的联合创始人张青)

张青:事实上,区块链改变了几个人之间的关系。我认为区块链不是一个发泄口,而是一个冲击波,因为它会影响各行各业。在北京的连锁圈里,我有很多做项目的朋友。他们更关心游戏《区块链》之后用户来自哪里。我也和很多人谈过,逐渐明白如果把市面上的游戏转换成区块链游戏,他们的第一个用户现在是区块链用户。如果区块链将来会爆炸,就有必要回到游戏的内容上来。如果游戏内容很好,加上区块链,我觉得这个游戏会变成一场爆炸。

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接下来这个话题就是腾讯和网易巨头对区块链游戏的推出是否对中小游戏的cp构成威胁。你怎么想呢?

任远:回到这个话题,游戏离不开用户。在流量为王的时代,流量还是被大厂商控制。现在,核心是用一个共识机制让大家认可你,建立共识社区共同发展,然后才有用户群。

汪哲:我认为这肯定会影响腾讯,我很清楚这一点。如果只是一两个团队做,在外面打不过我们的创意公司,如果大量做,肯定会受到影响。在腾讯和网易进来之前,每个时代都有一些大的游戏公司。不要说区块链游戏会成为下一个腾讯和网易。不可能。一亩三分地要有自己的,后期慢慢成熟。

何伟峰:作为既得利益者,像腾讯网易这样的大公司,肯定拿半拍。在中小型游戏cp证明了这种商业模式后,巨人将通过其强大的团队加入。区块链是一种共识机制,将用户和玩家团结在一起。我觉得中小开发商机会很大。如果迅速扩大规模,这些大公司进来就会形成壁垒。

(赵美君,abtc创始人兼首席合伙人)

赵美君:区块链对游戏的创新应该叫颠覆性创新,而不是渐进式创新。颠覆性创新对意识和理解的影响很大。一是大公司不愿意,二是会对自己原来的东西造成很大影响,不敢尝试,可能会给创业者创造机会。

张青:我个人希望一个小的cp开发者可以通过区块链游戏获取用户,然后根据社区开发游戏,扩大用户,形成良性循环。未来的用户决定游戏的内容。

赵美君:抹去你是这里最赚钱的人的想法,对于单个用户来说,赚的钱会少一些,但是在大量用户之后,可能会赚更多。我觉得这也是对现有游戏的冲击。

张青:下一个问题是区块链和游戏的结合。对游戏的类型有什么要求吗,比如乙醚猫,内容简单?我希望你能期待什么样的游戏会在区块链大放异彩,在未来有更好的发展。

汪哲:事实上,以前有一个痛苦的教训。2010年左右,专门委托一家咨询公司做报告,说日本的卡牌游戏在中国没救了,然后就错过了。哪种游戏类型更适合区块链,其实游戏cp比我们聪明多了,客户也比我们聪明多了。每年都会有热点和新的方向,这是由cp和客户决定的。

(安科科技(成都)有限公司首席执行官任远)

任远:其实核心是游戏本身就是实现流量的产物。最后得出结论,时机很重要,是最本质的地方。如果游戏不好,但是流量很大,可以赚钱。你做的很好,但是没有流量还是赚不到钱。我认为现在是时候了,区块链是一个交通红利,现在我们所要做的就是找到一个合适的角度切入。这是我的观点。

何伟峰:我们不需要判断比赛的类型,我们只需要补充这样一条赛道,区块链的比赛,判断这条赛道是怎么爆发的。不下马,直接去赛马。我们需要做的是建立一个环境或工具,让游戏开发者更容易接触到区块链游戏,甚至是一个孵化平台。就像最近,我们的bit.game想成立一个专门的基金投资区块链奥运会,只要有一个可靠的团队投它一票。我们只是想赌这条赛道,而不是某一场比赛。

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赵美君:从游戏外行人的角度,我能理解为什么区块链如此受欢迎。我的理解是,区块链已经普及了金融产品。你看加密猫也是理财产品。许多人购买它不是为了这个游戏,而是为了加密收藏品,这可以保持其价值。所以从这个角度来说,游戏可以保值到极致,让更多的人认为我买了之后一定会保值,就像买古董一样。第一批用户肯定是区块链行业的,更多人肯定是区块链行业的。

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张青:我周围的朋友对区块链奥运会非常乐观。不管哪个圈子,上次我们组织了一个活动之后,身边十几个朋友都要打游戏或者自己打游戏。这就是为什么我们设立这样一个基金来投资区块链奥运会。我个人觉得区块链奥运会的发展还是有认知问题的,包括我的经历。在我获得了区块链和区块链奥运会的知识和认知后,我也投身于区块链产业。我个人理解游戏应该是区块链最快的应用,所以这就是为什么每个人都热衷于区块链游戏。

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除了以上,你认为我们需要突破哪些障碍?

(科科斯发动机的创始人汪哲)

汪哲:其实有很多问题,因为cocos也经历了几波,区块链游戏应该是公平的,所以开源,这和游戏的本质冲突,因为中国山寨太厉害了,怎么解决这个问题。另一个是区块链游戏上线后如何处理更新版,所以还有不少技术问题需要解决。

何伟峰:我觉得应该有大量的人参与,不管是开发者还是用户,每个行业都应该有大量的人参与。有的公司会死,然后有的公司会在废墟中屹立不倒,这样就出现了一些行业龙头级的企业。因此,我认为仍然存在一个问题,即区块链没有足够的参与者,也没有好的游戏。如果有几次爆炸,马上会引起注意。在区块链游戏中,像比特币,用户基础很广,我觉得会很快。有时候榜样的力量很重要,我们也想在2018年内找到这样的榜样。

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赵美君:我来回答王总经理的一些问题。当你谈到开源的时候,并不急。对于用户来说,不管这个东西是真的开源还是去中心化,都可以上去。最需要考虑的是游戏中道具的保存。我会在服务器上写这个规则,以后再更新。代码不会先开源。告诉大家规则,用户就接受了。站在我们链圈的角度,我真的很想找到这样的游戏。

任远:很多事情,技术是一道屏障,无法实现。但是人的认知和动力是无限的,所以只要市场环境发生很大变化,相信很多问题都会迎刃而解。

张青:好的,谢谢。我们期待着区块链奥运会的发展。感谢您今天的参与。

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